Habrá un mapa dinámico con terreno cambiante en Elden Ring Nightreign
En una entrevista reciente, la directora Junya Ishizaki presentó detalles emocionantes sobre el próximo juego, *Elden Ring Nightreign *. Compartió que el mapa del juego contará con "cambios significativos en el paisaje en forma de volcanes, pantanos y bosques generados por procedimientos". Este entorno dinámico está diseñado para hacer que el mapa se sienta como una "mazmorra gigantesca", que ofrece nuevas oportunidades de exploración con cada juego.
Queríamos que el mapa en sí se sintiera como una mazmorra gigantesca, permitiendo a los jugadores explorarlo de nuevas maneras cada vez. Al final del tercer día en el juego, los jugadores deberán elegir un jefe para enfrentar. - Junya Ishizaki
Este enfoque innovador no solo diversifica el juego, sino que también alienta a los jugadores a estrategias de manera diferente para la batalla final del jefe en cada juego. Al final del tercer día en el juego, los jugadores deben seleccionar con qué jefe confrontarán, permitiéndoles prepararse a fondo y explorar ubicaciones específicas que podrían darles una ventaja en la próxima pelea.
Imagen: uhdpaper.com
Al elegir un jefe, los jugadores pueden considerar la mejor manera de prepararse para la pelea, que podría alterar su ruta en el mapa. Queríamos darle a los jugadores esa libertad, por ejemplo, decidiendo: "Necesito adquirir armas venenosas para contrarrestar a este jefe". - Junya Ishizaki
Ishizaki aclaró que la integración de los elementos roguelike en * Elden Ring Nightreign * no es simplemente "perseguir la tendencia", sino más bien "comprimir" la experiencia de juego de roles, lo que hace que el juego sea más dinámico y atractivo.
Imagen principal: whatsoplay.com
0 0 Comenta sobre esto