Deadlock ได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่จาก Valve
Valve ได้เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับ การหยุดชะงัก ปรับปรุงการเล่นเกมหลักอย่างสมบูรณ์ด้วยแผนที่ที่ออกแบบใหม่ ไปสี่เลน; ในสถานที่ของพวกเขาเป็นโครงสร้างสามเลนที่มีความคล่องตัวมากขึ้นทำให้เกมใกล้ชิดกับรูปแบบที่คุ้นเคยของ MOBA แบบดั้งเดิม
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญนี้เปลี่ยนแปลงกลยุทธ์การเล่นเกมอย่างมาก การกระจายเลน "1 vs 2" ก่อนหน้านี้ล้าสมัย คาดว่าจะเห็นฮีโร่สองตัวต่อเลนซึ่งจำเป็นต้องมีการประเมินใหม่อย่างสมบูรณ์ของการจัดการทรัพยากรและองค์ประกอบของทีม
รูปภาพ: Steampowered.com
การออกแบบใหม่ของแผนที่ครอบคลุมเกินจำนวนเลนส่งผลกระทบต่อการวางตำแหน่งของค่ายที่เป็นกลางบัฟและองค์ประกอบที่สำคัญอื่น ๆ เพื่อลดการเปลี่ยนแปลงโหมด "การสำรวจแผนที่" ใหม่ได้รับการเพิ่มช่วยให้ผู้เล่นสามารถนำทางแผนที่ที่ได้รับการแก้ไขได้อย่างอิสระโดยไม่มีแรงกดดันจากการต่อสู้ นี่เป็นโอกาสที่มีค่าในการทำความคุ้นเคยกับเค้าโครงใหม่ก่อนที่จะกระโดดเข้าสู่การแข่งขัน
ระบบ Soul Orb ยังได้รับการยกเครื่อง ตอนนี้ผู้เล่นสามารถรวบรวมวิญญาณได้แม้จะไม่ส่งมอบการระเบิดครั้งสุดท้ายและเร่งการซื้อทรัพยากร การปรับแต่งเพิ่มเติมเกี่ยวกับเอฟเฟกต์วิญญาณรวมถึงเวลาที่ลดลงของอากาศที่ลดลงเพิ่มการไหลของการต่อสู้โดยรวม
การอัปเดตนี้ยังรวมถึงการปรับปรุงกลไกการวิ่งการปรับสมดุลของตัวละครและประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นด้วยการเพิ่ม DLS, FSR, NVIDIA Reflex และการสนับสนุน Anti-LAG 2.0 ข้อบกพร่องมากมายก็ถูกบีบ สำหรับรายการโดยละเอียดของการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดให้ปรึกษาบันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการ
บทความล่าสุด