Deallock otrzymuje dużą aktualizację z zaworu
Valve opublikował główną aktualizację impasu , całkowicie odnowiając swoją podstawową rozgrywkę za pomocą przeprojektowanej mapy. Zniknęły cztery pasy; Na ich miejscu znajduje się bardziej usprawniona trójpasowa struktura, która zbliża grę do znanego układu tradycyjnych mobów.
Ta znacząca zmiana dramatycznie zmienia strategie rozgrywki. Poprzedni rozkład linii „1 vs 2” jest przestarzały. Spodziewaj się, że zobaczysz dwóch bohaterów na pas, co wymaga całkowitej ponownej oceny zarządzania zasobami i składu zespołu.
Zdjęcie: SteamPowerred.com
Przeprojektowanie mapy wykracza poza liczbę pasów, wpływając na pozycjonowanie neutralnych obozów, buffów i innych kluczowych elementów. Aby złagodzić przejście, dodano nowy tryb „eksploracji map”, umożliwiając graczom swobodną poruszanie się po zmienionej mapie bez presji walki. Daje to cenną okazję do zapoznania się z nowym układem przed przejściem do meczów konkurencyjnych.
System kuli duszy również otrzymał remont. Gracze mogą teraz zbierać dusze nawet bez ostatecznego ciosu, przyspieszając pozyskiwanie zasobów. Dalsze udoskonalenia efektów duszy obejmują skrócone czasy powietrza, zwiększając ogólny przepływ walki.
Ta aktualizacja obejmuje również ulepszenia mechaniki Sprint, korekty bilansu znaków i zwiększonej wydajności dzięki dodaniu obsługi DLSS, FSR, NVIDIA Reflex i Anti-Lag 2.0. Liczne robaki również zostało zgniatanych. Aby uzyskać szczegółową listę wszystkich zmian, zapoznaj się z oficjalnymi notatkami na łatce.