Obsługa wędrującego pijaka w Kingdom Come: Delivance 2
W *Kingdom Come: Delivance 2 *, spotkasz szeroką gamę NPC - niektóre przyjazne, niektóre wrogie i wiele z niejednoznacznymi intencjami. Jedną z takich postaci jest wędrujący pijak, enigmatyczna postać, która wywołała ciekawość wśród graczy. Jeśli zastanawiasz się, co z nim zrobić i jakie tajemnice może pomieścić, oto wszystko, co musisz wiedzieć.
Wędrujący pijany lokalizacja
Wędrującego pijaka można znaleźć w opuszczonej stodole położonej na północ od Semine, przy uboczu z głównych dróg. Podczas podróży na północ możesz napotkać pasterza, który ostrzega cię przed niebezpiecznym, Vagabond, który czai się w pobliżu - zaatakuje każdego, kto zbliża się zbyt uważnie.
Po dotarciu do stodoły zauważysz, że żebrakowy NPC siedzi tuż na zewnątrz. Staje się wrogi, jeśli zbliżasz się zbyt blisko, i wydaje się, że nie ma sposobu, aby nawiązać z nim kontakt poprzez dialog lub interakcję bez walki. Twoimi jedynymi opcjami jest walka z nim, wyeliminowanie go lub całkowicie wyeliminowanie.
Po stłumieniu możesz spaść jego ciało na kilka przedmiotów, w tym pierścień kamienia szlachetnego, kilka kluczy i około 2,7 groschen. Ponadto badanie wnętrza stodoły ujawnia różne inne zaradźnie, które możesz później sprzedać lub użyć, aby pomóc w podróży.
Co zrobić z klawiszami drzwi i klatki piersiowej?
Co ciekawe, gra nie stanowi żadnych bezpośrednich wskazówek dotyczących tożsamości lub historii wędrującego pijaka. Możliwe, że ta postać stanowi ukłon w stronę podobnego żebrakowego NPC z pierwszego *Królestwa Come: Delivance *, który również pojawił się jako samotna postać pozbawiona wszystkich rzeczy, bez przywiązania aktywnych liniów zadań.
Jest prawdopodobne, że wędrujący pijak był kiedyś kimś, kto stracił dom i rodzinę, stając się wędrującym wyrzutkiem. Klucze do drzwi i klatki piersiowej znalezione na jego ciele były prawdopodobnie przeznaczone dla jego dawnej rezydencji i teraz służą bardziej jako smak narracyjny niż przedmiotów funkcjonalnych.
Nie jest to rzadkie w *Kingdom Come: Delivance 2 * - Wiele NPC nie ma kluczy bez wyraźnego celu, często pozostawiając graczy zdziwionych o ich zamierzonym zastosowaniu. W tym przypadku klucze wydają się raczej symboliczne, a nie praktyczne, dodając głębi tragicznej historii postaci bez oferowania namacalnego postępu w grze.
To wszystko, co można wiedzieć o wędrującym pijanym w *Królestwie Come: Delivance 2 *. Chociaż nie oferuje znacznej linii zadań, spotkanie z nim dodaje kolejną warstwę do wciągającego historii świata. Aby uzyskać więcej wskazówek i przewodników, w tym jak wyleczyć zatrucie pokarmowe lub jak romans Hans Capon, bądź na bieżąco z [TTPP].
Najnowsze artykuły