Deadlock erhält ein großes Update von Valve
Valve hat ein großes Update für Deadlock veröffentlicht und sein Kernspiel mit einer neu gestalteten Karte vollständig überarbeitet. Vorbei sind die vier Gassen; An ihrer Stelle ist eine optimiertere dreispurige Struktur, die das Spiel näher an das vertraute Layout traditioneller Mobas bringt.
Diese signifikante Änderung verändert die Gameplay -Strategien dramatisch. Die vorherige "1 vs 2" -Pane -Verteilung ist veraltet. Erwarten Sie zwei Helden pro Spur, die eine vollständige Neubewertung des Ressourcenmanagements und der Teamzusammensetzung erforderlich machen.
Bild: Steampored.com
Die Neugestaltung der Karte erstreckt sich über die Anzahl der Spuren und wirkt sich auf die Positionierung neutraler Lager, Buffs und andere wichtige Elemente aus. Um den Übergang zu erleichtern, wurde ein neuer "Karten -Explorations" -Modus hinzugefügt, sodass die Spieler ohne den Druck des Kampfes frei durch die überarbeitete Karte navigieren können. Dies bietet eine wertvolle Gelegenheit, sich mit dem neuen Layout vertraut zu machen, bevor sie in Wettbewerbsspiele eingehen.
Das Soul -Orb -System hat auch eine Überholung erhalten. Spieler können jetzt Seelen sammeln, auch ohne den letzten Schlag zu liefern und die Ressourcenerwerb zu beschleunigen. Weitere Verfeinerungen der Seeleneffekte umfassen reduzierte Luftverlängerungszeiten, wodurch der Gesamtfluss des Kampfes verbessert wird.
Dieses Update beinhaltet auch Verbesserungen der Sprintmechanik, Anpassungen für die Charakterbilanz und eine verbesserte Leistung dank der Hinzufügung von DLS, FSR, NVIDIA-Reflex und Anti-Lag 2.0-Unterstützung. Es wurden auch zahlreiche Fehler gequetscht. Eine detaillierte Liste aller Änderungen finden Sie in den offiziellen Patch -Notizen.