Deadlock obtiene una gran actualización de Valve
Valve ha lanzado una actualización importante para Deadlock , renovando por completo su juego principal con un mapa rediseñado. Atrás quedaron los cuatro carriles; En su lugar hay una estructura de tres carriles más aerodinámica, acercando el juego al diseño familiar de los MOBA tradicionales.
Este cambio significativo altera dramáticamente las estrategias de juego. La distribución anterior de carril "1 vs 2" es obsoleta. Espere ver a dos héroes por carril, lo que requiere una reevaluación completa de la gestión de recursos y la composición del equipo.
Imagen: SteamPowered.com
El rediseño del mapa se extiende más allá del recuento de carriles, lo que afecta el posicionamiento de campos neutros, beneficios y otros elementos cruciales. Para aliviar la transición, se ha agregado un nuevo modo de "exploración de mapas", lo que permite a los jugadores navegar libremente por el mapa revisado sin la presión del combate. Esto brinda una oportunidad valiosa para familiarizarse con el nuevo diseño antes de saltar a partidos competitivos.
El sistema Soul Orb también ha recibido una revisión. Los jugadores ahora pueden recolectar almas incluso sin dar el golpe final, acelerando la adquisición de recursos. Otros refinamientos a los efectos del alma incluyen tiempos reducidos de aire de luz, mejorando el flujo general de combate.
Esta actualización también incluye mejoras en la mecánica de sprint, los ajustes del equilibrio de los caracteres y el rendimiento mejorado gracias a la adición de DLSS, FSR, NVIDIA Reflex y el soporte anti-LAG 2.0. Numerosos errores también han sido aplastados. Para obtener una lista detallada de todos los cambios, consulte las notas oficiales del parche.