Deadlock recebe uma grande atualização da Valve
A Valve lançou uma grande atualização para o impasse , reformulando completamente sua jogabilidade principal com um mapa reprojetado. Longe vão as quatro pistas; Em seu lugar, há uma estrutura de três faixas mais simplificada, aproximando o jogo do layout familiar dos mobas tradicionais.
Essa mudança significativa altera drasticamente as estratégias de jogabilidade. A distribuição anterior "1 vs 2" é obsoleta. Espere ver dois heróis por pista, necessitando de uma reavaliação completa do gerenciamento de recursos e da composição da equipe.
Imagem: SteamPowered.com
O redesenho do mapa se estende além da contagem de faixas, impactando o posicionamento de campos neutros, buffs e outros elementos cruciais. Para facilitar a transição, foi adicionado um novo modo "Map Exploration", permitindo que os jogadores naveguem livremente no mapa revisado sem a pressão do combate. Isso oferece uma oportunidade valiosa para se familiarizar com o novo layout antes de entrar em partidas competitivas.
O sistema Soul Orb também recebeu uma revisão. Os jogadores agora podem coletar almas, mesmo sem dar o golpe final, acelerando a aquisição de recursos. Outros refinamentos aos efeitos da alma incluem tempos reduzidos de perplexidade do ar, aumentando o fluxo geral de combate.
Esta atualização também inclui melhorias na mecânica de sprint, ajustes de equilíbrio de caracteres e desempenho aprimorado, graças à adição de DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Suporte Anti-LAG 2.0. Numerosos insetos também foram esmagados. Para uma lista detalhada de todas as alterações, consulte as notas oficiais do patch.