Thuis Nieuws "Lost Records: Bloom & Rage - A Nostalgia Trip uit de jaren 90"

"Lost Records: Bloom & Rage - A Nostalgia Trip uit de jaren 90"

Auteur : Lucas Update : May 24,2025

In 2015 knikt de Franse studio niet geboeid publiek met het leven is vreemd , waardoor een nieuwe standaard wordt gesteld voor interactieve drama's. Dit boeiende avontuur vierde de schoonheid van dagelijkse momenten, de kracht van onbreekbare vriendschappen en de meedogenloze mars van tijd. Spelers werden aangetrokken door zijn nauwgezette aandacht voor detail en het vermogen om de gamewereld te verkennen en te beïnvloeden. Hoewel de volgende projecten van Don't Nod zich in verschillende genres waagden, heroverde niemand dezelfde magie die het leven vreemd was in de harten van fans.

Jaren later keert u niet terug naar zijn verhalenvertellingswortels met Lost Records , een spel dat louter interactieve cinema overstijgt om een ​​eerbetoon te worden aan een vervlogen tijdperk en de zorgeloze essentie van de jeugd. Met zijn suggestieve sfeer, rijkelijk getekende personages en keuzes die aanzienlijk gewicht hebben, hebben verloren records geboeid en trekt spelers in zijn wereld.

Inhoudsopgave

  • Vrienden herenigen zich om geheimen uit het verleden na 27 jaar te ontdekken
  • Keuzes hebben nog steeds invloed op de omgeving, dialogen en relaties
  • Bloom & Rage creëert prachtig onvolmaakte karakters
  • Een stad die het waard is om over te dromen
  • Slow Paced Plot: het bepalende kenmerk van het verhaal

Vrienden herenigen zich om geheimen uit het verleden na 27 jaar te ontdekken

Swan Holloway Afbeelding: ensigame.com

De kern van Lost Records is het verhaal van vier vrouwen wiens vriendschap 27 jaar geleden oploste. De hoofdrolspeler, Swan Holloway, keert terug naar haar geboortestad Velvet Bay voor een reünie en ontdekt een mysterieus pakket uit hun verleden. Tegen de achtergrond van een bos, een verlaten huis en geheimen die bedoeld waren om begraven te blijven, brengt het spel vergeten herinneringen tot leven. Dit is de essentie van Bloom & Rage : A Summer Night's Dream Rebleed.

Het verhaal weeft door twee tijdlijnen: een set in 1995, een tijd waarin het leven helderder en levendiger leek, en de andere in 2022, waar de heldinnen, nu in de veertig, onhandig herenigen in een bar, die rond het incident scheurde dat hen uit elkaar scheurde. De camera verschuift naar de first-person-modus om de verschuiving in perspectief en tijd te onderstrepen.

De meeste gameplay ontvouwt zich echter in het verleden. Spelers verkennen verbluffende locaties, koesteren relaties en nemen evenementen vast met behulp van een vintage HVS -camera. Video -opname is een cruciale monteur, die doet denken aan Max's vaardigheden in het leven is vreemd . Swan filmt alles, van graffiti tot dieren in het wild en zelfs paranormale fenomenen.

Flashbacks Afbeelding: ensigame.com

In een speciaal menu kunnen spelers hun verzamelde beelden bewerken in korte films, gecategoriseerd door thema's, waarbij Swan commentaar geeft op de resultaten. Hoewel deze documentaires de verhaallijn verrijken, veranderen ze zijn cursus niet.

Ondertussen vormen de keuzes die spelers in het spel maken het verhaal, die zowel langetermijnresultaten als onmiddellijke interacties beïnvloeden. Het episodische karakter van de game betekent dat langdurige effecten momenteel minder zijn, maar dit is een belangrijk kenmerk van de benadering van het vertellen van verhalen.

Keuzes hebben nog steeds invloed op de omgeving, dialogen en relaties

Lost Records blinkt uit in zijn interactiviteit en aandacht voor detail, kenmerken van het werk van Don't Nod. In één scène drukt Swan bijvoorbeeld een wens uit naar ijs uit een vrachtwagen in de buurt. Spelers kunnen ervoor kiezen om haar wens te vervullen of door te gaan met andere taken. Te lang vertragen kan ertoe leiden dat de vrachtwagen wordt gesloten, waardoor de volgende gesprekken met nieuwe personages worden gewijzigd.

Swan en haar vrienden Afbeelding: ensigame.com

De wereld van de game is dynamisch en verbetert zijn charme. Dialogen ontvouwen zich in realtime, verwant aan Oxenfree en Telltale-games, met personages die elkaar onderbreken, van onderwerpen veranderen en stilte bieden als een haalbare reactie. Soms kan het kiezen om niet te spreken effectiever zijn dan impulsief een geheim onthullen.

Vrijheid bij het opbouwen van relaties weerspiegelt ook de kracht van keuze. Spelers hoeven van iedereen niet goedkeuring te zoeken; Als iemand niet met hem resoneert, kunnen ze hem gewoon negeren. Swan's verlegen karakter stelt spelers in staat om haar te helpen openen.

Bloom & Rage creëert prachtig onvolmaakte karakters

Zwaan thuis Afbeelding: ensigame.com

Niet knikken heeft een talent voor het knutselen van tekens die authentiek aanvoelen. Ze zijn luid, af en toe onhandig in hun jeugdige idealisme, maar diep oprecht. Ik heb ooit de hoofdcast van het leven bekritiseerd, is vreemd: dubbele blootstelling wegens gebrek aan ziel, me afvragend of interactieve films niet langer bij mij resoneerden. Het blijkt dat het probleem bij de ontwikkelaars lag, niet het genre. Deck Nine maakt gewoon niet zo effectief persoonlijkheden als niet knikken.

Swan is vertederend-een gewone 16-jarige die worstelt met zelftwijfel, constant haar woorden maakt over haar woorden en haar videocamera gebruikt als een schild. Hoewel ze overeenkomsten deelt met Max Caulfield uit het leven is vreemd , voelt Swan duidelijk en niet als een louter echo van haar voorganger.

Zwaan Afbeelding: ensigame.com

Haar vrienden - Oottem, Kate en Nora - bekende bekende archetypen maar overstijgen ze. Nora, het punkmeisje met kleurrijke pony en Amerikaanse dromen, komt verrassend naar voren als de meest voorzichtige in de groep. Kate, de gepassioneerde schrijver, dringt vaak aan op gedoe, en moedigt Swan aan om het moment te grijpen. Ottem waardeert doordachte en serieuze individuen.

In hun bedrijf kunnen spelers het gevoel van een tiener zijn die gelooft dat ze alles over het leven weten, ongeacht hun werkelijke leeftijd. Lost Records is een reis door de tijd, niet alleen in de jeugd, maar ook in het hart van de jaren 90.

Een stad die het waard is om over te dromen

Nostalgie doordringt verloren records , vooral duidelijk in de kamer van Swan, gevuld met overblijfselen uit het verleden als omvangrijke tv's, VHS -banden, floppy schijven, Tamagotchis, Rubik's Cubes en Troll -poppen - een schatkamer voor millennials. Elk detail nodigt uit tot verkenning en waardering, waardoor zowel bewondering als een gevoel van verlies voor de gouden jaren wordt opgeroepen.

De game is rijk aan popcultuur Easter Eggs, verwijzend naar films zoals Sabrina , The X-Files , Tank Girl , The Goonies , Twilight , Casper en Revenge of the Nerds . Videogames zoals OxenFree , Night in the Woods , Control en Life Is Strange worden ook genoemd, samen met boeken en muziek zoals House of Leaves , Nine Inch Nails en Nirvana.

Zwaan Afbeelding: ensigame.com

De meest opvallende referentie is de plotopstelling, die doet denken aan Stephen King's IT , waar 27 jaar zijn verstreken sinds de personages voor het laatst elkaar hebben ontmoet.

De soundtrack is een ander opvallend element. Niet knikken heeft meesterlijk gekozen droom-pop- en indie-rock-deuntjes die de oren kalmeren. "Zie je in de hel" is een nummer dat de hitlijsten waardig is, en "The Wild Unknown" zit al dagen in mijn hoofd.

De bekwame mengen van al deze elementen transformeert Velvet Bay in de typische slaperige Amerikaanse stad. Cozy overdag en 's nachts chillen, hoe meer spelers verkennen, hoe meer Bloom & Rage verleidt en mystificeert.

Slow Paced Plot: het bepalende kenmerk van het verhaal

Alle hoofdpersonen Afbeelding: ensigame.com

De expositie in Lost Records ontvouwt zich zo geleidelijk dat spelers zijn mysterieuze genre -wortels kunnen vergeten. In tegenstelling tot het leven is vreemd , dat snel verschuift van het tienerleven naar detectivewerk, staat verloren records in een langzamer tempo. Het geeft prioriteit aan karakterontwikkeling, relatieopbouw en onderdompeling in de sfeer van de jaren 90 voordat het verhaal een wending neemt.

Deze langzame opbouw doet misschien niet iedereen aan, maar het creëert een rijke, meeslepende ervaring voor degenen die het waarderen. De spanning escaleert in de tweede helft van de eerste aflevering, of "haspel", met als hoogtepunt een cliffhanger die meer opwinding belooft in de volgende aflevering. Dit laat spelers graag willen speculeren en theoretiseren, wat precies is wat de ontwikkelaars bedoelden.

Lost Records: Bloom & Rage transporteert spelers naar de jaren 90, zelfs als ze ze nooit hebben meegemaakt. Het is een spel dat zijn publiek begrijpt en niet doet alsof hij iets anders is. Met relatable personages, boeiende interacties en het potentieel voor een meeslepend verhaal bezit het alle ingrediënten voor succes in zijn genre. De werkelijke impact ervan zal duidelijker zijn na de release van het tweede deel op 15 april. Hopelijk knik niet knikken zijn magie opnieuw, en ik wacht gretig op de conclusie.