Casa Notizia "Lost Records: Bloom & Rage - Un viaggio di nostalgia degli anni '90"

"Lost Records: Bloom & Rage - Un viaggio di nostalgia degli anni '90"

Autore : Lucas Aggiornamento : May 24,2025

Nel 2015, French Studio non annuisce il pubblico affascinato con la vita è strano , fissando un nuovo standard per drammi interattivi. Questa avventura affascinante ha celebrato la bellezza dei momenti quotidiani, la forza delle amicizie infrangibili e l'incessante marcia del tempo. I giocatori sono stati attratti dalla sua meticolosa attenzione ai dettagli e dalla capacità di esplorare e influenzare il mondo del gioco. Sebbene i successivi progetti di Don Nood si avventurivano in generi diversi, nessuno riprese la stessa magia che la vita è strana aveva scatenato nei cuori dei fan.

Anni dopo, NON Nod Nod ritorna alle sue radici narrative con Lost Records , un gioco che trascende il semplice cinema interattivo per diventare omaggio a un'epoca passata e all'essenza spensierata della giovinezza. Con la sua atmosfera evocativa, personaggi riccamente disegnati e scelte che portano un peso significativo, i record perduti affascinano e attirano i giocatori nel suo mondo.

Sommario

  • Gli amici si riuniscono per scoprire i segreti del passato dopo 27 anni
  • Le scelte influiscono ancora su ciò che circonda, i dialoghi e le relazioni
  • Bloom & Rage crea personaggi meravigliosamente imperfetti
  • Una città che vale la pena sognare
  • Trama a ritmo lento: la caratteristica distintiva della storia

Gli amici si riuniscono per scoprire i segreti del passato dopo 27 anni

Swan Holloway Immagine: Ensigame.com

Al centro di Lost Records c'è la storia di quattro donne la cui amicizia si è sciolta 27 anni fa. Il protagonista, Swan Holloway, ritorna nella sua città natale di Velvet Bay per una riunione e scopre un pacchetto misterioso del loro passato. Allegato sullo sfondo di una foresta, una casa abbandonata e segreti che dovevano rimanere sepolti, il gioco dà vita ai ricordi dimenticati. Questa è l'essenza di Bloom & Rage : A Summer Night's Dream ha rivisto.

La narrativa si intreccia attraverso due tempistiche: una ambientata nel 1995, un momento in cui la vita sembrava più luminosa e vibrante, e l'altra nel 2022, dove le eroine, ora sulla quarantina, si riuniscono goffamente in un bar, che girano attorno all'incidente che li fece a pezzi. La fotocamera si sposta in modalità in prima persona per sottolineare il turno di prospettiva e tempo.

La maggior parte del gameplay, tuttavia, si svolge in passato. I giocatori esplorano luoghi straordinari, nutrono relazioni e catturano eventi usando una fotocamera HVS vintage. La registrazione video è un meccanico fondamentale, che ricorda le abilità di Max nella vita è strana . Swan filma di tutto, dai graffiti alla fauna selvatica e persino ai fenomeni paranormali.

Flashback Immagine: Ensigame.com

In un menu dedicato, i giocatori possono modificare il filmato raccolto in cortometraggi, classificati per temi, con Swan che fornisce commenti sui risultati. Mentre questi documentari arricchiscono la trama, non modificano il suo corso.

Nel frattempo, le scelte che i giocatori fanno durante il gioco modellano la narrazione, influenzando sia i risultati a lungo termine che le interazioni immediate. La natura episodica del gioco significa che gli impatti di lunga durata sono attualmente meno, ma questa è una caratteristica chiave del suo approccio narrativo.

Le scelte influiscono ancora su ciò che circonda, i dialoghi e le relazioni

Lost Records eccelle nella sua interattività e attenzione ai dettagli, tratti distintivi del lavoro di non annuire. Ad esempio, in una scena, Swan esprime il desiderio di gelato da un camion vicino. I giocatori possono scegliere di soddisfare il suo desiderio o continuare con altri compiti. Ritardare troppo a lungo può comportare la chiusura del camion, alterando le conversazioni successive con nuovi personaggi.

Swan e i suoi amici Immagine: Ensigame.com

Il mondo del gioco è dinamico, migliorando il suo fascino. I dialoghi si svolgono in tempo reale, simili ai giochi di Oxenfree e Telltale, con personaggi che si interrompono a vicenda, cambiando argomenti e offrono silenzio come una risposta praticabile. A volte, scegliere di non parlare può essere più di impatto che rivelare impulsivamente un segreto.

La libertà nella costruzione di relazioni riflette anche il potere di scelta. I giocatori non hanno bisogno di cercare l'approvazione da parte di tutti; Se qualcuno non risuona con loro, può semplicemente ignorarli. La natura timida di Swan consente ai giocatori di aiutarla ad aprirla.

Bloom & Rage crea personaggi meravigliosamente imperfetti

Cigno a casa Immagine: Ensigame.com

Non annuire ha un talento per creare personaggi che sembrano autentici. Sono rumorosi, occasionalmente goffi nel loro idealismo giovanile, ma profondamente sincero. Una volta ho criticato il cast principale della vita è strano: doppia esposizione per la mancanza di anima, chiedendomi se i film interattivi non risuonassero più con me. Si scopre che il problema è stato con gli sviluppatori, non con il genere. Il mazzo Nine semplicemente non crea personalità in modo così efficace come non annuisce.

Swan è accattivante: un normale sedicenne che lotta con il dubbio, si agita costantemente sulle sue parole e usa la sua videocamera come scudo. Sebbene condivida somiglianze con Max Caulfield dalla vita è strano , Swan si sente distinto e non come una semplice eco del suo predecessore.

Cigno Immagine: Ensigame.com

I suoi amici - Ottem, Kate e Nora - embody hanno familiari archetipi ma li trascendono. Nora, la ragazza punk con colpi colorati e sogni americani, emerge sorprendentemente come la più cauta del gruppo. Kate, la scrittrice appassionata, spesso spinge le azioni più audaci, incoraggiando Swan a impadronirsi del momento. I valori di Ottem sono individui premurosi e seri.

Nella loro compagnia, i giocatori possono rivivere la sensazione di essere un adolescente che crede di sapere tutto sulla vita, indipendentemente dalla loro età reale. Lost Records è un viaggio nel tempo, non solo nei giovani ma nel cuore degli anni '90.

Una città che vale la pena sognare

La nostalgia permea i record persi , particolarmente evidenti nella stanza di Swan, pieni di reliquie del passato come TV voluminosi, nastri VHS, dischi floppy, tamagotchis, cubi di Rubik e bambole di troll: un tesoro per i millennial. Ogni dettaglio invita l'esplorazione e l'apprezzamento, evocando sia l'ammirazione che un senso di perdita per gli anni d'oro.

Il gioco è ricco di uova di Pasqua della cultura pop, che fa riferimento a film come Sabrina , The X-Files , Tank Girl , The Goonies , Twilight , Casper e Revenge of the Nerds . Vengono anche menzionati videogiochi come Oxenfree , Night in the Woods , Control e Life è strano , insieme a libri e musica come House of Leaves , Nove Inch Nails e Nirvana.

Cigno Immagine: Ensigame.com

Il riferimento più sorprendente è l'installazione della trama, che ricorda l' IT di Stephen King, dove sono passati 27 anni dall'ultima volta che i personaggi si sono incontrati.

La colonna sonora è un altro elemento straordinario. Non annuire ha scelto magistralmente le melodie dream-pop e indie-rock che leniscono le orecchie. "See You In Hell" è una traccia degna delle classifiche e "The Wild Unknown" è rimasto bloccato nella mia testa per giorni.

L'abile miscelazione di tutti questi elementi trasforma Velvet Bay in per eccellenza della città americana assonnata. Accogliente di giorno e agghiacciante di notte, più giocatori esplorano, più Bloom & Rage attira e mistifica.

Trama a ritmo lento: la caratteristica distintiva della storia

Tutti i personaggi principali Immagine: Ensigame.com

L'esposizione nei dischi perduti si svolge così gradualmente che i giocatori potrebbero dimenticare le sue radici di genere misterioso. A differenza della vita è strana , che si sposta rapidamente dalla vita adolescenziale al lavoro investigativo, i record perduti insiste su un ritmo più lento. Dai la priorità allo sviluppo del personaggio, alla costruzione di relazioni e all'immersione nell'atmosfera degli anni '90 prima che la narrazione faccia una svolta.

Questo accumulo lento potrebbe non fare appello a tutti, ma crea un'esperienza ricca e coinvolgente per coloro che lo apprezzano. La tensione si intensifica nella seconda metà del primo episodio, o "bobina", culminando in un cliffhanger che promette più eccitazione nella prossima puntata. Questo lascia i giocatori ansiosi di speculare e teorizzare, che è esattamente ciò che gli sviluppatori intendevano.

Record smarriti: Bloom & Rage trasporta i giocatori negli anni '90, anche se non li hanno mai vissuti. È un gioco che capisce il suo pubblico e non pretende di essere nient'altro. Con personaggi paragonabili, interazioni coinvolgenti e il potenziale per una storia avvincente, possiede tutti gli ingredienti per il successo nel suo genere. Il suo vero impatto sarà più chiaro dopo il rilascio della seconda parte del 15 aprile. Spero che non annuirerà di nuovo la sua magia, e attendo con impazienza la conclusione.