"Perdidos Registros: Bloom & Rage: un viaje de nostalgia de los 90"
En 2015, el estudio francés no asiente con el audiencias cautivadas con la vida es extraño , lo que establece un nuevo estándar para los dramas interactivos. Esta fascinante aventura celebró la belleza de los momentos cotidianos, la fuerza de las amistades inquebrantables y la implacable marcha del tiempo. Los jugadores se sintieron atraídos por su meticulosa atención al detalle y la capacidad de explorar e influir en el mundo del juego. Si bien los proyectos posteriores de no asentir se aventuraron en diferentes géneros, ninguno recuperó la misma magia que la vida es extraña había provocado en los corazones de los fanáticos.
Años más tarde, Don't Nod regresa a sus raíces de narración de historias con los discos perdidos , un juego que trasciende el mero cine interactivo para convertirse en un homenaje a una era pasada y la esencia despreocupada de la juventud. Con su atmósfera evocadora, personajes ricamente dibujados y opciones que tienen un peso significativo, los registros perdidos cautivan y atraen a los jugadores a su mundo.
Tabla de contenido
- Los amigos se reúnen para descubrir secretos del pasado después de 27 años
- Las opciones aún impactan los alrededores, los diálogos y las relaciones
- Bloom & Rage crea personajes bellamente imperfectos
- Una ciudad que vale la pena soñar
- Trama de ritmo lento: la característica definitoria de la historia
Los amigos se reúnen para descubrir secretos del pasado después de 27 años
Imagen: ensigame.com
En el centro de Lost Records está la historia de cuatro mujeres cuya amistad se disolvió hace 27 años. El protagonista, Swan Holloway, regresa a su ciudad natal de Velvet Bay para una reunión y descubre un misterioso paquete de su pasado. Ubicado en el contexto de un bosque, una casa abandonada y secretos que estaban destinados a permanecer enterrados, el juego da vida a los recuerdos olvidados. Esta es la esencia de Bloom & Rage : el sueño de una noche de verano revivida.
La narración teje a través de dos líneas de tiempo: una ambientada en 1995, una época en que la vida parecía más brillante y más vibrante, y la otra en 2022, donde las heroínas, ahora en sus cuarenta años, se reunieron incómodamente en un bar, que bordeó el incidente que las destrozaron. La cámara cambia al modo en primera persona para subrayar el cambio en la perspectiva y el tiempo.
La mayor parte del juego, sin embargo, se desarrolla en el pasado. Los jugadores exploran ubicaciones impresionantes, fomentan relaciones y capturan eventos utilizando una cámara HVS vintage. La grabación de video es una mecánica fundamental, que recuerda a las habilidades de Max en la vida, es extraña . Swan filma todo, desde graffiti hasta vida silvestre e incluso fenómenos paranormales.
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En un menú dedicado, los jugadores pueden editar sus imágenes recopiladas en cortometrajes, categorizados por temas, con Swan proporcionando comentarios sobre los resultados. Si bien estos documentales enriquecen la historia, no alteran su curso.
Mientras tanto, las opciones que los jugadores hacen a lo largo del juego dan forma a la narrativa, influyendo en los resultados a largo plazo y las interacciones inmediatas. La naturaleza episódica del juego significa que los impactos duraderos son actualmente menos, pero esta es una característica clave de su enfoque de narración de cuentos.
Las opciones aún impactan los alrededores, los diálogos y las relaciones
Los registros perdidos sobresalen en su interactividad y atención al detalle, selectivos de Don't Nod's Work. Por ejemplo, en una escena, Swan expresa un deseo de helado de un camión cercano. Los jugadores pueden optar por cumplir su deseo o continuar con otras tareas. Retrasar demasiado tiempo puede dar lugar al cierre del camión, alterando las conversaciones posteriores con nuevos caracteres.
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El mundo del juego es dinámico, mejorando su encanto. Los diálogos se desarrollan en tiempo real, similares a los juegos de Oxenfree y Telltale, con personajes que se interrumpen entre sí, cambian de temas y ofrecen silencio como una respuesta viable. A veces, elegir no hablar puede ser más impactante que revelar impulsivamente un secreto.
La libertad en la construcción de relaciones también refleja el poder de elección. Los jugadores no necesitan buscar la aprobación de todos; Si alguien no resuena con ellos, simplemente puede ignorarlos. La naturaleza tímida de Swan permite a los jugadores ayudarla a abrirse.
Bloom & Rage crea personajes bellamente imperfectos
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No asiente tiene una habilidad especial para elaborar personajes que se sientan auténticos. Son ruidosos, ocasionalmente torpes en su idealismo juvenil, pero profundamente sinceros. Una vez critiqué que el elenco principal de la vida es extraño: la doble exposición por falta de alma, preguntándome si las películas interactivas ya no me resonaban conmigo. Resulta que el problema recae en los desarrolladores, no con el género. Deck Nine simplemente no crea personalidades de manera tan efectiva como no asiente.
Swan es entrañable: una joven de 16 años ordinaria que lucha con la duda, constantemente se inquietaba sobre sus palabras, y usa su cámara de video como escudo. Aunque comparte similitudes con Max Caulfield de la vida es extraño , Swan se siente distinto y no como un mero eco de su predecesor.
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Sus amigos, Ottem, Kate y Nora, arquetipos familiares de Embody, pero los trasciendenlos. Nora, la chica punk con coloridos golpes y sueños estadounidenses, sorprendentemente emerge como la más cautelosa del grupo. Kate, la escritora apasionada, a menudo presiona por acciones más audaces, alentando a Swan a tomar el momento. Ottem valora a las personas reflexivas y serias.
En su compañía, los jugadores pueden revivir la sensación de ser un adolescente que cree que sabe todo sobre la vida, independientemente de su edad real. Lost Records es un viaje a través del tiempo, no solo en la juventud sino en el corazón de los años 90.
Una ciudad que vale la pena soñar
La nostalgia impregna récords perdidos , especialmente evidentes en la habitación de Swan, llena de reliquias del pasado como televisores voluminosos, cintas VHS, disquetes, Tamagotchis, cubos de Rubik y muñecas de tesoro para Millennials. Cada detalle invita a la exploración y la apreciación, evocando tanto la admiración como una sensación de pérdida para los años dorados.
El juego es rico en huevos de Pascua de la cultura pop, que hace referencia a películas como Sabrina , The X-Files , Tank Girl , The Goonies , Twilight , Casper y Revenge of the Nerds . También se mencionan videojuegos como Oxenfree , Night in the Woods , Control y Life Is Strange , junto con libros y música como House of Leaves , Nine Inch Nails y Nirvana.
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La referencia más llamativa es la configuración de la trama, que recuerda a la IT de Stephen King, donde han pasado 27 años desde que los personajes se reunieron por última vez.
La banda sonora es otro elemento destacado. Don't asent ha elegido magistralmente canciones de Dream-Pop e Indie-Rock que alivian los oídos. "See You In Hell" es una canción digna de las listas, y "The Wild Unknown" se ha quedado atrapado en mi cabeza durante días.
La hábil combinación de todos estos elementos transforma Velvet Bay en la ciudad estadounidense somnolienta por excelencia. Acogedor de día y relajado por la noche, cuanto más exploran los jugadores, más bloom & rage atrae y mystifies.
Trama de ritmo lento: la característica definitoria de la historia
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La exposición en los registros perdidos se desarrolla tan gradualmente que los jugadores podrían olvidar sus raíces de género misterioso. A diferencia de Life Is Strange , que cambia rápidamente de la vida adolescente al trabajo de detectives, los registros perdidos insiste en un ritmo más lento. Prioriza el desarrollo del personaje, la construcción de relaciones y la inmersión en la atmósfera de los 90 antes de que la narración tome un giro.
Es posible que esta lenta acumulación no atraiga a todos, pero crea una experiencia rica e inmersiva para aquellos que lo aprecian. La tensión se intensifica en la segunda mitad del primer episodio, o "carrete", que culminó en un cliffhanger que promete más emoción en la próxima entrega. Esto deja a los jugadores ansiosos por especular y teorizar, que es exactamente lo que pretendían los desarrolladores.
Registros perdidos: Bloom & Rage transporta a los jugadores a los años 90, incluso si nunca los vivieron. Es un juego que entiende a su audiencia y no pretende ser otra cosa. Con personajes relacionados, interacciones atractivas y el potencial de una historia convincente, posee todos los ingredientes para el éxito en su género. Su verdadero impacto será más claro después del lanzamiento de la segunda parte el 15 de abril. Con suerte, no asentiré, tejerá su magia una vez más, y espero ansiosamente la conclusión.