Maison Nouvelles "Lost Records: Bloom & Rage - un voyage de nostalgie des années 90"

"Lost Records: Bloom & Rage - un voyage de nostalgie des années 90"

Auteur : Lucas Mise à jour : May 24,2025

En 2015, le studio français ne hoche pas la tête avec le public captivé avec la vie est étrange , établissant une nouvelle norme pour les drames interactifs. Cette aventure passionnante a célébré la beauté des moments de tous les jours, la force des amitiés incassables et la marche implacable des temps. Les joueurs ont été attirés par son attention méticuleuse aux détails et la capacité d'explorer et d'influencer le monde du jeu. Alors que les projets ultérieurs de Don’t Nod se sont aventurés dans différents genres, aucun n'a repris la même magie que la vie est étrange avait déclenché le cœur des fans.

Des années plus tard, Don't Nod revient à ses racines de narration avec Lost Records , un jeu qui transcende le simple cinéma interactif pour devenir un hommage à une époque révolue et à l'essence insouciante de la jeunesse. Avec son atmosphère évocatrice, ses personnages richement dessinés et ses choix qui ont un poids important, les records perdus captivent et attirent des joueurs dans son monde.

Table des matières

  • Les amis se réunissent pour découvrir des secrets du passé après 27 ans
  • Les choix ont toujours un impact sur l'environnement, les dialogues et les relations
  • Bloom & Rage crée des personnages magnifiquement imparfaits
  • Une ville qui vaut la peine de rêver
  • Terrain au rythme lent: la caractéristique déterminante de l'histoire

Les amis se réunissent pour découvrir des secrets du passé après 27 ans

Swan Holloway Image: esigame.com

Au cœur de Lost Records se trouve l'histoire de quatre femmes dont l'amitié s'est dissoute il y a 27 ans. La protagoniste, Swan Holloway, retourne dans sa ville natale de Velvet Bay pour une réunion et découvre un paquet mystérieux de leur passé. Dans le contexte d'une forêt, d'une maison abandonnée et de secrets qui devaient rester enterrés, le jeu donne vie aux souvenirs oubliés. Ceci est l'essence de Bloom & Rage : le rêve d'une nuit d'été revivé.

Le récit tisse deux délais: l'un se déroulant en 1995, une époque où la vie semblait plus lumineuse et plus dynamique, et l'autre en 2022, où les héroïnes, maintenant dans la quarantaine, se réunissent maladroitement dans un bar, en plipent autour de l'incident qui les a déchirés. La caméra se déplace vers le mode à la première personne pour souligner le changement de perspective et de temps.

La majeure partie du gameplay, cependant, se déroule dans le passé. Les joueurs explorent des emplacements étonnants, entretiennent des relations et capturent des événements à l'aide d'une caméra HVS vintage. L'enregistrement vidéo est un mécanicien charnière, rappelant les capacités de Max dans la vie est étrange . Swan filme tout, des graffitis à la faune et même aux phénomènes paranormaux.

Flashbacks Image: esigame.com

Dans un menu dédié, les joueurs peuvent éditer leurs images collectées dans des courts métrages, classés par thèmes, avec Swan fournissant des commentaires sur les résultats. Bien que ces documentaires enrichissent le scénario, ils ne modifient pas son cours.

Pendant ce temps, les choix que les joueurs font tout au long du jeu façonnent le récit, influençant à la fois les résultats à long terme et les interactions immédiates. La nature épisodique du jeu signifie que les impacts durables sont actuellement moins élevés, mais c'est une caractéristique clé de son approche de narration.

Les choix ont toujours un impact sur l'environnement, les dialogues et les relations

Lost Records excelle dans son interactivité et son attention aux détails, les caractéristiques du travail de Don't Nod. Par exemple, dans une scène, Swan exprime le désir de crème glacée d'un camion à proximité. Les joueurs peuvent choisir de réaliser son souhait ou de continuer avec d'autres tâches. Le retard trop longtemps peut entraîner la fermeture du camion, modifiant les conversations ultérieures avec de nouveaux personnages.

Swan et ses amis Image: esigame.com

Le monde du jeu est dynamique, améliorant son charme. Les dialogues se déroulent en temps réel, semblables aux jeux Oxenfree et Telltale, avec des personnages s'interrompant, changeant de sujets et offrant le silence comme une réponse viable. Parfois, choisir de ne pas parler peut avoir plus d'impact que de révéler impulsivement un secret.

La liberté dans l'établissement de relations reflète également le pouvoir de choix. Les joueurs n'ont pas besoin de demander l'approbation de tout le monde; Si quelqu'un ne résonne pas avec eux, il peut simplement les ignorer. La nature timide de Swan permet aux joueurs de l'aider à s'ouvrir.

Bloom & Rage crée des personnages magnifiquement imparfaits

Swan Home Image: esigame.com

Don't Nod a un talent pour fabriquer des personnages qui semblent authentiques. Ils sont bruyants, parfois maladroits dans leur idéalisme jeune, mais profondément sincère. J'ai critiqué la principale distribution de vie est étrange: une double exposition pour manque d'âme, me demandant si les films interactifs ne résonnaient plus avec moi. Il s'avère que le problème réside avec les développeurs, pas le genre. Le pont neuf n'élabore tout simplement pas des personnalités aussi efficacement que de hocher la tête.

Swan est attachant - un jeune de 16 ans ordinaire qui lutte avec le doute de soi, s'inquiète constamment de ses mots et utilise sa caméra vidéo comme bouclier. Bien qu'elle partage des similitudes avec Max Caulfield de Life est étrange , Swan se sent distinct et non comme un simple écho de son prédécesseur.

Cygne Image: esigame.com

Ses amis - Uotem, Kate et Nora - comprennent des archétypes familiers mais les transcendent. Nora, la fille punk avec une frange colorée et des rêves américains, émerge étonnamment comme le plus prudent du groupe. Kate, l'écrivain passionné, pousse souvent à des actions plus audacieuses, encourageant Swan à saisir le moment. Ottem valorise des individus réfléchis et sérieux.

Dans leur entreprise, les joueurs peuvent revivre le sentiment d'être un adolescent qui croit savoir tout sur la vie, quel que soit leur âge réel. Lost Records est un voyage à travers le temps, non seulement dans la jeunesse mais au cœur des années 90.

Une ville qui vaut la peine de rêver

La nostalgie imprègne les records perdus , particulièrement évidents dans la chambre de Swan, remplis de reliques du passé comme des téléviseurs volumineux, des bandes VHS, des disquettes, des tamagotchis, des cubes de Rubik et des poupées troll - un trésor pour les milléniaux. Chaque détail invite l'exploration et l'appréciation, évoquant à la fois l'admiration et un sentiment de perte pour les années d'or.

Le jeu est riche en œufs de Pâques de la culture pop, faisant référence à des films comme Sabrina , The X-Files , Tank Girl , The Goonies , Twilight , Casper et Revenge of the Nerds . Des jeux vidéo tels que Oxenfree , Night in the Woods , Control et Life sont étranges sont également mentionnés, ainsi que des livres et de la musique comme House of Leaves , Nine Inch Nails et Nirvana.

Cygne Image: esigame.com

La référence la plus frappante est la configuration de l'intrigue, qui rappelle l' IT de Stephen King, où 27 ans se sont écoulés depuis la dernière rencontre des personnages.

La bande-son est un autre élément hors concours. Don't Nod a magistralement choisi des morceaux de rêve et de rock indie qui apaisent les oreilles. "See You in Hell" est un morceau digne des charts, et "The Wild Unknown" a été coincé dans ma tête pendant des jours.

Le mélange habile de tous ces éléments transforme Velvet Bay en ville américaine somnolente par excellence. Confortable par jour et effrayant la nuit, plus les joueurs explorent, plus il y a de fleurs et de rage les attise et les mystifies.

Terrain au rythme lent: la caractéristique déterminante de l'histoire

Tous les personnages principaux Image: esigame.com

L'exposition dans Lost Records se déroule si progressivement que les joueurs pourraient oublier ses racines de genre mystère. Contrairement à la vie est étrange , qui passe rapidement de la vie des adolescents au travail de détective, les records perdus insistent sur un rythme plus lent. Il donne la priorité au développement des personnages, à l'établissement de relations et à l'immersion dans l'atmosphère des années 90 avant que le récit ne tourne.

Cette accumulation lente pourrait ne pas plaire à tout le monde, mais elle crée une expérience riche et immersive pour ceux qui l'apprécient. La tension dégénère dans la seconde moitié du premier épisode, ou «bobine», aboutissant à un cliffhanger qui promet plus d'excitation dans le prochain épisode. Cela laisse les joueurs désireux de spéculer et de théoriser, ce qui est exactement ce que les développeurs voulaient.

Records perdus: Bloom & Rage transporte les joueurs dans les années 90, même s'ils n'ont jamais vécu à travers eux. C'est un jeu qui comprend son public et ne prétend pas être autre chose. Avec des personnages relatables, des interactions engageantes et le potentiel d'une histoire convaincante, il possède tous les ingrédients du succès dans son genre. Son véritable impact sera plus clair après la libération de la deuxième partie le 15 avril. Espérons que ne hochera pas la tête tissera à nouveau sa magie, et j'attends avec impatience la conclusion.