Borderlands 4-geruchten duiken op te midden van filmadaptatiegebabbel
Gearbox CEO geeft hints over de ontwikkeling van Borderlands 4 na de filmflop
Na het mislukken van de box office van de Borderlands-film heeft Gearbox CEO Randy Pitchford opnieuw de ontwikkeling van Borderlands 4 geplaagd. Lees verder voor details over de voortgang van de game en de recente opmerkingen van de CEO.
Gearbox bevestigt verdere werkzaamheden aan Borderlands 4
In een recent bericht op sociale media erkende Pitchford het enthousiasme van fans voor de Borderlands-games, in contrast met de slechte ontvangst van de film. Hij bevestigde op subtiele wijze het voortdurende werk van de studio aan de volgende aflevering, wat tot opwinding onder de fans leidde. Dit volgt op een eerder GameMe-interview waarin Pitchford zinspeelde op verschillende grote projecten in ontwikkeling, verwijzend naar een aanstaande Borderlands 4-aankondiging.
De ontwikkeling van Borderlands 4 werd eerder dit jaar officieel bevestigd door uitgever 2K, na de overname van Gearbox door Take-Two Interactive. De Borderlands-franchise, gelanceerd in 2009, heeft meer dan 83 miljoen verkochte exemplaren, waarbij Borderlands 3 met 19 miljoen exemplaren de snelst verkopende titelstatus van 2K behaalde. Borderlands 2 blijft de best verkochte game in de serie, met meer dan 28 miljoen verkochte exemplaren sinds 2012.
Het falen van Borderlands Movie leidt tot opmerkingen van de CEO
De opmerkingen van Pitchford kwamen kort nadat de Borderlands-film te maken kreeg met harde kritiek en sombere box office-cijfers. Ondanks een brede release in meer dan 3.000 theaters, inclusief IMAX-vertoningen, bracht de film tijdens het openingsweekend slechts $ 4 miljoen op, ver onder de verwachtingen. De film zal naar verwachting niet onder de $ 10 miljoen komen, tegenover een productiebudget van $ 115 miljoen, en wordt beschouwd als een aanzienlijke kritieke en financiële mislukking.
De film, geplaagd door vertragingen en uitgebracht na meer dan drie jaar productie, kreeg overweldigend negatieve recensies. Zelfs toegewijde fans uitten hun teleurstelling, wat leidde tot een lage CinemaScore-beoordeling. Critici noemden een discrepantie met de gevestigde charme en humor van de franchise, wat duidt op een poging om een jongere doelgroep aan te spreken ten koste van de kernfanbase. Zoals Edgar Ortega van Loud and Clear Reviews opmerkte, voelde de film als een misplaatste poging om tegemoet te komen aan de waargenomen voorkeuren van het publiek, wat resulteerde in een mat product.
Hoewel de ondermaatse prestaties van de film de uitdagingen van videogameaanpassingen benadrukken, blijft Gearbox gefocust op het leveren van een succesvolle Borderlands 4 aan zijn loyale gaminggemeenschap.
Laatste artikelen