《无主之地 4》电影改编传闻不断出现
Gearbox 首席执行官在电影失败后暗示《无主之地 4》的开发
继《无主之地》电影票房失败后,Gearbox 首席执行官 Randy Pitchford 再次调侃《无主之地 4》的开发情况。请继续阅读有关游戏进展的详细信息以及首席执行官最近的评论。
Gearbox 确认将继续开发《无主之地 4》
在最近的社交媒体帖子中,皮奇福德承认粉丝对《无主之地》游戏的热情,并将其与电影的糟糕反响形成鲜明对比。 他巧妙地证实了工作室正在进行的下一部作品的制作,引发了粉丝们的兴奋。在此之前的 GamesRadar 采访中,Pitchford 提到了几个正在开发的主要项目,暗示即将发布《无主之地 4》。
今年早些时候,在 Take-Two Interactive 收购 Gearbox 后,发行商 2K 正式确认了《无主之地 4》的开发。 《无主之地》系列于 2009 年推出,销量超过 8,300 万份,其中《无主之地 3》以 1,900 万份的销量成为 2K 销量最快的游戏。 《无主之地 2》仍然是该系列中最畅销的游戏,自 2012 年以来已售出超过 2800 万份。
《无主之地》电影的失败激起了首席执行官的评论
皮奇福德的评论是在《无主之地》电影面临严厉批评和惨淡票房数字后不久发表的。 尽管该片在 3,000 多家影院广泛上映,包括 IMAX 放映,但首周末票房收入仅为 400 万美元,远低于预期。 这部电影的制作预算为 1.15 亿美元,预计不足 1000 万美元,因此被认为是严重的批评和财务失败。
这部电影因延期而制作,制作三年多后上映,却收到了压倒性的负面评价。 即使是忠实的粉丝也表示失望,导致 CinemaScore 评分较低。 批评者指出,这与该系列既定的魅力和幽默脱节,表明该系列试图以牺牲核心粉丝群为代价来吸引年轻人。 正如 Loud and Clear Reviews 的埃德加·奥尔特加 (Edgar Ortega) 所指出的,这部电影感觉像是一次误导性的尝试,试图迎合观众的感知偏好,导致产品平淡无奇。
虽然电影的表现不佳凸显了视频游戏改编的挑战,但 Gearbox 仍然专注于为其忠实的游戏社区提供成功的《无主之地 4》。