Rumores de Borderlands 4 surgem em meio a conversas sobre adaptação de filmes
CEO da Gearbox sugere desenvolvimento de Borderlands 4 após o fracasso do filme
Após o fracasso de bilheteria do filme Borderlands, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, mais uma vez provocou o desenvolvimento de Borderlands 4. Leia mais detalhes sobre o progresso do jogo e os comentários recentes do CEO.
Gearbox confirma trabalho contínuo em Borderlands 4
Em uma postagem recente nas redes sociais, Pitchford reconheceu o entusiasmo dos fãs pelos jogos Borderlands, contrastando-o com a má recepção do filme. Ele confirmou sutilmente o trabalho contínuo do estúdio na próxima edição, despertando entusiasmo entre os fãs. Isso segue uma entrevista anterior do GamesRadar, onde Pitchford aludiu a vários projetos importantes em desenvolvimento, sugerindo um anúncio iminente de Borderlands 4.
O desenvolvimento de Borderlands 4 foi oficialmente confirmado no início deste ano pela editora 2K, após a aquisição da Gearbox pela Take-Two Interactive. A franquia Borderlands, lançada em 2009, possui mais de 83 milhões de unidades vendidas, com Borderlands 3 alcançando o status de título de venda mais rápida da 2K, com 19 milhões de cópias. Borderlands 2 continua sendo o jogo mais vendido da série, ultrapassando 28 milhões de cópias vendidas desde 2012.
O fracasso do filme Borderlands estimula comentários do CEO
Os comentários de Pitchford chegaram logo depois que o filme Borderlands enfrentou duras críticas e números sombrios de bilheteria. Apesar de um amplo lançamento em mais de 3.000 cinemas, incluindo exibições IMAX, o filme arrecadou apenas US$ 4 milhões no fim de semana de estreia, muito abaixo das expectativas. Projetado para ficar aquém de US$ 10 milhões contra um orçamento de produção de US$ 115 milhões, o filme é considerado um fracasso crítico e financeiro significativo.
O filme, atormentado por atrasos e lançado após mais de três anos de produção, recebeu críticas esmagadoramente negativas. Até mesmo fãs dedicados expressaram decepção, levando a uma classificação baixa no CinemaScore. Os críticos citaram uma desconexão com o charme e humor estabelecidos da franquia, sugerindo uma tentativa de atrair um público mais jovem em detrimento da base de fãs principal. Conforme observado por Edgar Ortega, da Loud and Clear Reviews, o filme parecia uma tentativa equivocada de atender às preferências percebidas do público, resultando em um produto sem brilho.
Embora o baixo desempenho do filme destaque os desafios das adaptações de videogame, a Gearbox continua focada em entregar um Borderlands 4 de sucesso para sua leal comunidade de jogadores.
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