《無主之地 4》電影改編傳聞不斷出現
Gearbox 首席執行官在電影失敗後暗示《無主之地 4》的開發
繼《無主之地》電影票房失敗後,Gearbox 首席執行官 Randy Pitchford 再次調侃《無主之地 4》的開發情況。請繼續閱讀有關遊戲進展的詳細信息以及首席執行官最近的評論。
Gearbox 確認將繼續開發《無主之地 4》
在最近的社交媒體帖子中,皮奇福德承認粉絲對《無主之地》遊戲的熱情,並將其與電影的糟糕反響形成鮮明對比。 他巧妙地證實了工作室正在進行的下一部作品的製作,引發了粉絲們的興奮。在此之前的 GamesRadar 采訪中,Pitchford 提到了幾個正在開發的主要項目,暗示即將發布《無主之地 4》。
今年早些時候,在 Take-Two Interactive 收購 Gearbox 後,發行商 2K 正式確認了《無主之地 4》的開發。 《無主之地》係列於 2009 年推出,銷量超過 8,300 萬份,其中《無主之地 3》以 1,900 萬份的銷量成為 2K 銷量最快的遊戲。 《無主之地 2》仍然是該係列中最暢銷的遊戲,自 2012 年以來已售出超過 2800 萬份。
《無主之地》電影的失敗激起了首席執行官的評論
皮奇福德的評論是在《無主之地》電影麵臨嚴厲批評和慘淡票房數字後不久發表的。 盡管該片在 3,000 多家影院廣泛上映,包括 IMAX 放映,但首周末票房收入僅為 400 萬美元,遠低於預期。 這部電影的製作預算為 1.15 億美元,預計不足 1000 萬美元,因此被認為是嚴重的批評和財務失敗。
這部電影因延期而製作,製作三年多後上映,卻收到了壓倒性的負麵評價。 即使是忠實的粉絲也表示失望,導致 CinemaScore 評分較低。 批評者指出,這與該係列既定的魅力和幽默脫節,表明該係列試圖以犧牲核心粉絲群為代價來吸引年輕人。 正如 Loud and Clear Reviews 的埃德加·奧爾特加 (Edgar Ortega) 所指出的,這部電影感覺像是一次誤導性的嚐試,試圖迎合觀眾的感知偏好,導致產品平淡無奇。
雖然電影的表現不佳凸顯了視頻遊戲改編的挑戰,但 Gearbox 仍然專注於為其忠實的遊戲社區提供成功的《無主之地 4》。