Des rumeurs sur Borderlands 4 émergent au milieu des discussions sur l'adaptation cinématographique
Le PDG de Gearbox fait allusion au développement de Borderlands 4 après le flop du film
Suite à l'échec au box-office du film Borderlands, le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a de nouveau teasé le développement de Borderlands 4. Poursuivez votre lecture pour plus de détails sur la progression du jeu et les récents commentaires du PDG.
Gearbox confirme la poursuite des travaux sur Borderlands 4
Dans une publication récente sur les réseaux sociaux, Pitchford a reconnu l'enthousiasme des fans pour les jeux Borderlands, le contrastant avec la mauvaise réception du film. Il a subtilement confirmé le travail en cours du studio sur le prochain opus, suscitant l'enthousiasme des fans. Cela fait suite à une précédente interview de GamesRadar dans laquelle Pitchford faisait allusion à plusieurs projets majeurs en développement, faisant allusion à une annonce imminente de Borderlands 4.
Le développement de Borderlands 4 a été officiellement confirmé en début d'année par l'éditeur 2K, suite à l'acquisition de Gearbox par Take-Two Interactive. La franchise Borderlands, lancée en 2009, compte plus de 83 millions d'unités vendues, Borderlands 3 atteignant le statut de titre le plus vendu de 2K avec 19 millions d'exemplaires. Borderlands 2 reste le jeu le plus vendu de la série, dépassant les 28 millions d'exemplaires vendus depuis 2012.
L'échec du film Borderlands stimule les commentaires du PDG
Les commentaires de Pitchford sont arrivés peu de temps après que le film Borderlands ait fait face à de sévères critiques et à des chiffres lamentables au box-office. Malgré une large diffusion dans plus de 3 000 salles, y compris des projections IMAX, le film n'a rapporté que 4 millions de dollars lors de son week-end d'ouverture, bien en deçà des attentes. Selon les prévisions, le film ne devrait pas atteindre 10 millions de dollars sur un budget de production de 115 millions de dollars. Il est considéré comme un échec critique et financier important.
Le film, en proie à des retards et sorti après plus de trois ans de production, a reçu des critiques extrêmement négatives. Même les fans dévoués ont exprimé leur déception, ce qui a conduit à une faible note CinemaScore. Les critiques ont évoqué un décalage avec le charme et l'humour établis de la franchise, suggérant une tentative de plaire à une population plus jeune au détriment de la base de fans principale. Comme l'a noté Edgar Ortega de Loud and Clear Reviews, le film ressemblait à une tentative malavisée de répondre aux préférences perçues du public, ce qui a abouti à un produit terne.
Alors que la sous-performance du film met en évidence les défis des adaptations de jeux vidéo, Gearbox reste concentré sur la fourniture d'un Borderlands 4 réussi à sa fidèle communauté de joueurs.