Слухи о Borderlands 4 появились среди разговоров об адаптации фильма
Генеральный директор Gearbox намекает на разработку Borderlands 4 после провала фильма
После провала фильма Borderlands в прокате генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд снова намекнул о разработке Borderlands 4. Подробности о ходе разработки игры и недавние комментарии генерального директора читайте дальше.
Gearbox подтверждает продолжение работы над Borderlands 4
В недавнем сообщении в социальной сети Питчфорд признал энтузиазм фанатов по поводу игр Borderlands, противопоставив его плохому приему фильма. Он тонко подтвердил, что студия продолжает работу над следующей частью, вызвав ажиотаж среди фанатов. Это следует из предыдущего интервью GamesRadar, в котором Питчфорд упомянул о нескольких крупных проектах в разработке, намекая на скорый анонс Borderlands 4.
Разработка Borderlands 4 была официально подтверждена ранее в этом году издателем 2K после приобретения Take-Two Interactive компании Gearbox. Франшиза Borderlands, запущенная в 2009 году, может похвастаться более чем 83 миллионами проданных копий, при этом Borderlands 3 достигла статуса самой быстропродаваемой игры 2K с тиражом 19 миллионов копий. Borderlands 2 остается самой продаваемой игрой серии: с 2012 года было продано более 28 миллионов копий.
Провал фильма Borderlands вызвал комментарии генерального директора
Комментарии Питчфорда появились вскоре после того, как фильм Borderlands столкнулся с резкой критикой и унылыми кассовыми сборами. Несмотря на широкий прокат в более чем 3000 кинотеатрах, включая показы в формате IMAX, за первые выходные фильм собрал всего 4 миллиона долларов, что намного ниже ожиданий. По прогнозам, фильм не достигнет 10 миллионов долларов при производственном бюджете в 115 миллионов долларов, поэтому фильм считается серьезным критическим и финансовым провалом.
Фильм, который страдал от задержек и был выпущен после более чем трех лет производства, получил исключительно негативные отзывы. Даже преданные фанаты выразили разочарование, что привело к низкому рейтингу CinemaScore. Критики указали на несоответствие устоявшемуся шарму и юмору франшизы, предполагая попытку обратиться к более молодой аудитории за счет основных фанатов. Как отметил Эдгар Ортега из Loud and Clear Reviews, фильм выглядел как ошибочная попытка угодить предполагаемым предпочтениям аудитории, в результате чего продукт получился тусклым.
Хотя низкая эффективность фильма подчеркивает проблемы адаптации видеоигр, Gearbox по-прежнему сосредоточена на доставке успешной Borderlands 4 своему лояльному игровому сообществу.
Последние статьи