Khabar angin Borderlands 4 Muncul Di Tengah-tengah Bualan Adaptasi Filem
Ketua Pegawai Eksekutif Kotak Gear Petunjuk pada Pembangunan Borderlands 4 Selepas Kegagalan Filem
Susulan kegagalan box office filem Borderlands, Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox Randy Pitchford sekali lagi mengusik pembangunan Borderlands 4. Teruskan membaca untuk mendapatkan butiran tentang kemajuan permainan dan komen terbaru CEO.
Kotak Gear Mengesahkan Kerja Berterusan di Borderlands 4
Dalam siaran media sosial baru-baru ini, Pitchford mengakui keghairahan peminat untuk permainan Borderlands, membezakannya dengan penerimaan buruk filem itu. Dia secara halus mengesahkan kerja berterusan studio pada ansuran seterusnya, mencetuskan keterujaan di kalangan peminat. Ini berikutan temu bual GamesRadar sebelum ini di mana Pitchford merujuk kepada beberapa projek utama dalam pembangunan, membayangkan pengumuman Borderlands 4 yang akan berlaku.
Pembangunan Borderlands 4 telah disahkan secara rasmi awal tahun ini oleh penerbit 2K, berikutan pemerolehan Kotak Gear Take-Two Interactive. Francais Borderlands, yang dilancarkan pada 2009, menawarkan lebih 83 juta unit yang dijual, dengan Borderlands 3 mencapai status tajuk jualan terpantas 2K pada 19 juta salinan. Borderlands 2 kekal sebagai permainan terlaris dalam siri ini, melebihi 28 juta salinan terjual sejak 2012.
Kegagalan Borderlands Movie Spurs Komen Ketua Pegawai Eksekutif
Komen Pitchford tiba sejurus selepas filem Borderlands menghadapi kritikan pedas dan nombor box office yang suram. Walaupun ditayangkan secara meluas di lebih 3,000 teater, termasuk tayangan IMAX, filem itu hanya memperoleh kutipan $4 juta pada hujung minggu pembukaannya, jauh di bawah jangkaan. Diunjurkan kurang $10 juta berbanding bajet pengeluaran $115 juta, filem itu dianggap sebagai kegagalan kritikal dan kewangan yang ketara.
Filem itu, yang dibelenggu oleh penangguhan dan ditayangkan selepas lebih tiga tahun penerbitan, menerima ulasan yang sangat negatif. Malah peminat berdedikasi menyatakan kekecewaan, membawa kepada penarafan CinemaScore yang rendah. Pengkritik memetik putus hubungan dengan daya tarikan dan jenaka yang mantap francais itu, mencadangkan percubaan untuk merayu kepada demografi yang lebih muda dengan mengorbankan pangkalan peminat teras. Seperti yang dinyatakan oleh Edgar Ortega dari Loud and Clear Reviews, filem itu terasa seperti percubaan yang tersasar untuk memenuhi pilihan penonton yang dirasakan, menghasilkan produk yang kurang bersemangat.
Walaupun prestasi buruk filem itu menonjolkan cabaran penyesuaian permainan video, Gearbox kekal fokus untuk menyampaikan Borderlands 4 yang berjaya kepada komuniti permainan setianya.
Artikel terkini