ニュース 小島秀夫は死の姿勢2:ビーチで:「ゲームを終えることができて本当にうれしいです」

小島秀夫は死の姿勢2:ビーチで:「ゲームを終えることができて本当にうれしいです」

著者 : Blake アップデート : May 15,2025

ビデオゲームは長い間、アクション満載の冒険の領域を超越しており、Metal Gear Solidシリーズの背後にある先見の明のKojimaは一貫して境界を押し広げてきました。パンデミックの世界的な激変の前にリリースされた死の監督により、小島は分裂とつながりのテーマを掘り下げ、ゲームの新しい道を開いた非常に概念的な物語と革新的な配信に焦点を当てたメカニズムを採用しています。

2025年6月26日の死のストランディング2:ビーチでのリリースに近づくと、続編は「私たちはつながるべきだろうか?」という質問のさらに複雑な調査を提示します。私たちの世界における深化の分裂を考えると、この問題に対するコジマの姿勢を理解することはますます関連するものになります。

死の監督2の発展は、Covid-19のパンデミックによってもたらされるユニークな課題の中で発生しました。この背景により、小島は「つながり」の概念を再評価することを余儀なくされました。彼は、テクノロジー、生産環境、ゲームの物語を作成する人間関係の本質についての理解をどのように再構築しましたか?

小島秀夫はまもなく死の監督2をリリースします。写真:ローン・トムソン/レッドファーンズ。

洞察に満ちたインタビューで、小島はゲームの制作に対する哲学的アプローチを共有しています。彼は、取り残された元のゲームの要素と、続編に繰り越された要素について議論します。さらに、彼は現代社会と彼の創造的な作品との複雑な関係を振り返ります。