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Hideo Kojima谈论死亡2:在海滩上:“我真的很高兴我们可以完成比赛”

作者 : Blake 更新日期 : May 15,2025

长期以来,视频游戏已经超越了仅仅动作冒险的领域,而《金属装备固体》系列背后的有远见的人田(Hideo Kojima)始终推动了界限。随着死亡搁浅在全球大流行的动荡之前发行,考吉玛(Kojima)采用了一种高度概念性的叙事和创新的以交付方式来介绍分裂和联系的主题,从而打开了游戏中的新途径。

当我们接近死亡搁浅2:2025年6月26日在海滩上的释放时,续集对这个问题进行了更为复杂的探索:“我们应该联系吗?”鉴于我们世界上的鸿沟不断加深,因此了解小岛对此事的立场变得越来越相关。

死亡搁浅2的发展发生在19009年大流行所带来的独特挑战之中。这种背景迫使小岛重新评估了“连接”的概念。他如何重塑对技术,生产环境以及人际关系的本质在制作游戏叙事时的理解?

Hideo Kojima将很快释放死亡杂物2。洛恩·汤姆森/雷德弗恩的照片。

在一次有见地的采访中,小岛分享了他对游戏作品的哲学方法。他讨论了原始游戏的元素,这些元素被留在后面,那些被带入续集的元素。此外,他反思了当代社会及其与创意作品的复杂关系。