Hideo Kojima, Ölüm Stranding 2: Plajda: 'Gerçekten mutluyum, oyunu yapmayı bitirebileceğimiz için çok mutluyum'
Video oyunları uzun zamandır sadece aksiyon dolu maceralar alanını aştı ve Metal Gear Solid serisinin arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima sürekli olarak sınırları zorladı. Pandeminin küresel ayaklanmasından önce piyasaya sürülen ölüm ipleri ile Kojima, bölünme ve bağlantı temalarına girdi, oyunlarda yeni caddeler açan son derece kavramsal anlatı ve yenilikçi dağıtım odaklı bir mekanik kullandı.
26 Haziran 2025'te Death Stranding 2: Plajda Serbest Bırakılmasına yaklaştıkça, devam filmi "Bağlanmalı mıyız?" Dünyamızdaki derinleşen bölünmeler göz önüne alındığında, Kojima'nın bu konudaki tutumunu anlamak giderek daha önemli hale geliyor.
Ölüm Stranding 2'nin gelişimi, Covid-19 pandemi tarafından ortaya çıkan eşsiz zorlukların ortasında meydana geldi. Bu zemin Kojima'yı "bağlantı" kavramını yeniden değerlendirmeye zorladı. Oyunun anlatımını hazırlamada teknoloji, üretim ortamları ve insan ilişkilerinin özünü nasıl yeniden şekillendirdi?
Anlayışlı bir röportajda, Kojima oyunun yapımına felsefi yaklaşımını paylaşıyor. Orijinal oyundan geride kalan ve devam filmine taşınan unsurları tartışıyor. Buna ek olarak, çağdaş toplum ve yaratıcı eserleri ile karmaşık ilişkisi üzerine de yansır.
En son makaleler