Deato Kojima Death Stranding Talks Tranding 2: ကမ်းခြေမှာ - 'ငါဂိမ်းကိုအောင်အောင်လုပ်ရတာတကယ်ပျော်တယ်'
Video Games သည် Metal Gear Solid စီးရီး၏နောက်ကွယ်တွင်ဗျာဒိတ်ရူပါရုံ၏အမြော်အမြင်ရှိကြောင်းဗီဒီယိုဂိမ်းများကိုကျော်လွန်ပြီး The Dieto Kojima ၏ဘုံကိုကြာကြာလွန်စွာပြောင်းလဲခဲ့သည်။ Pandemic မွန်းတည့်မတ်မမီမီဒီယာများမှလွတ်မြောက်လာသူ Kojima သည် Death With Heather နှင့်ဆက်သွယ်မှု၏ခေါင်းစဉ်များနှင့်ပေါင်းသင်းခြင်းဆိုင်ရာအယူအဆများနှင့်ဆန်းသစ်သောဖြန့်ဖြူးသောပစ္စည်းများကိုဖွင့်လှစ်ထားသည်။
Stranding Neeling 26 ကိုလွှတ်ပေးရန်ကျွန်ုပ်တို့ချဉ်းကပ်လာသည်နှင့်အမျှ 2025 ခုနှစ်, ဇွန် 26 ရက်တွင်ကမ်းခြေတွင်နောက်ဆက်တွဲက "ငါတို့ဆက်ပြီးချိတ်ဆက်သင့်သလား" ဟူသောမေးခွန်းကိုပိုမိုရှုပ်ထွေးစေပြီးပိုမိုရှုပ်ထွေးသောရှာဖွေခြင်းကိုတင်ပြသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ကမ္ဘာတွင်နက်ရှိုင်းစွာကွဲပြားခြင်းကြောင့်ဤကိစ္စနှင့် ပတ်သက်. Kojima ၏ရပ်တည်မှုသည်ပိုမိုသက်ဆိုင်လာသည်။
Covid-19 ကူးစက်ရောဂါ၏ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများကြားတွင်သေဆုံးမှု 2 ခုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဤ backrop သည် Kojima ကို "connection" ဟူသောအယူအဆကိုအကဲဖြတ်ရန်အတင်းအကျပ်ခိုင်းစေခဲ့သည်။ သူသည်ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းကိုရေးဆွဲရာတွင်နည်းပညာ, ထုတ်လုပ်ခြင်းပတ် 0 န်းကျင်နှင့်လူ့ဆက်ဆံရေးအနှစ်သာရများကိုမည်သို့နားလည်လာသနည်း။
ထိုးထွင်းသိမြင်မှုရှိသောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Kojima သည်သူ၏အတွေးအခေါ်ဆိုင်ရာချဉ်းကပ်မှုကိုဂိမ်းထုတ်လုပ်မှုကိုမျှဝေသည်။ သူသည်မူလဂိမ်းမှဒြပ်စင်များမှဒြပ်စင်များနှင့်နောက်ဆက်တွဲသို့သယ်ဆောင်သွားသောသူများအားဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ ထို့အပြင်သူသည်မျက်မှောက်ခေတ်အသင်းနှင့်၎င်း၏ရှုပ်ထွေးသောဆက်ဆံရေးကိုသူ၏ဖန်တီးမှုလက်ရာများနှင့်အတူရောင်ပြန်ဟပ်သည်။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ