Si Hideo Kojima ay nakikipag -usap sa Death Stranding 2: Sa Beach: 'Masaya lang ako na maaari nating matapos ang paggawa ng laro'
Ang mga video game ay matagal nang lumampas sa lupain ng mga pakikipagsapalaran lamang na naka-pack na aksyon, at si Hideo Kojima, ang visionary sa likod ng serye ng Metal Gear Solid, ay patuloy na itinulak ang mga hangganan. Sa pamamagitan ng Kamatayan Stranding, na inilabas bago ang pandaigdigang kaguluhan ng pandemya, si Kojima ay sumuko sa mga tema ng paghahati at koneksyon, na gumagamit ng isang lubos na konsepto na salaysay at makabagong mga mekaniko na nakatuon sa paghahatid na nagbukas ng mga bagong paraan sa paglalaro.
Habang papalapit tayo sa pagpapalaya ng Death Stranding 2: Sa beach noong Hunyo 26, 2025, ang sumunod na pangyayari ay nagtatanghal ng isang mas masalimuot na paggalugad ng tanong: "Dapat ba tayong nakakonekta?" Dahil sa pagpapalalim ng mga paghati sa ating mundo, ang pag -unawa sa tindig ni Kojima sa bagay na ito ay nagiging mas may kaugnayan.
Ang pag-unlad ng Kamatayan Stranding 2 ay naganap sa gitna ng mga natatanging mga hamon na nakuha ng covid-19 pandemic. Pinilit ng backdrop na ito si Kojima na suriin muli ang konsepto ng "koneksyon." Paano niya na -reshape ang kanyang pag -unawa sa teknolohiya, mga kapaligiran sa paggawa, at ang kakanyahan ng mga relasyon ng tao sa paggawa ng salaysay ng laro?
Sa isang matalinong pakikipanayam, ibinahagi ni Kojima ang kanyang pilosopikal na diskarte sa paggawa ng laro. Tinatalakay niya ang mga elemento mula sa orihinal na laro na naiwan at yaong mga dinala sa sumunod na pangyayari. Bilang karagdagan, sumasalamin siya sa kontemporaryong lipunan at ang masalimuot na relasyon sa kanyang malikhaing gawa.