Casa Notizia Xbox Price Hike segnala potenziali aumenti nel settore dei giochi

Xbox Price Hike segnala potenziali aumenti nel settore dei giochi

Autore : Ethan Aggiornamento : May 16,2025

Nelle ultime settimane, l'industria dei giochi ha visto un cambiamento significativo con Microsoft che ha raccolto i prezzi di tutte le sue console della serie Xbox e molti dei suoi accessori a livello globale, insieme a confermare che alcuni nuovi giochi costeranno $ 80 durante le festività natalizie. Questa mossa è arrivata poco dopo che PlayStation ha aumentato allo stesso modo i prezzi sulle console in alcune regioni , e poco prima di ciò, Nintendo ha urtato i suoi prezzi degli accessori Switch 2 e ha annunciato la sua prima partita da $ 80 . Questi aumenti dei prezzi indotti da tariffe sono arrivati , creando un'ondata di aumenti che possono essere schiaccianti da tenere traccia. Per comprendere le implicazioni più ampie, mi sono consultato con gli analisti del settore per discutere le ragioni alla base di questi cambiamenti, il costo futuro dei giochi e il potenziale impatto sul settore.

Il consenso tra gli esperti è chiaro: il driver principale dietro questi aumenti dei prezzi è le tariffe. Il Dr. Serkan Toto, CEO di Kantan Games, Inc., ha sottolineato che poiché le console di Microsoft sono prodotte in Asia, gli aumenti dei prezzi non sono sorprendenti. Ha osservato che i tempi dell'annuncio erano strategici, sfruttando l'attuale clima economico per ridurre al minimo il contraccolpo. Joost Van Dreunen, professore presso la New York Stern e autore della newsletter di Playlist di Superjoost , ha fatto eco a questo sentimento, descrivendo l'approccio di Microsoft come una ricalibrazione strategica per le pressioni tariffarie. Ha sottolineato che implementando contemporaneamente aumenti completi su hardware, abbonamenti e titoli di prima parte, Microsoft mirava a consolidare la reazione dei consumatori in un singolo ciclo di notizie.

Altri analisti, come Manu Rosier di Newzoo e Rhys Elliott di Alinea Analytics, hanno anche indicato le tariffe come un fattore chiave. Rosier ha osservato che i tempi hanno permesso ai partner e ai consumatori di Xbox di adeguare le aspettative prima delle festività natalizie, mentre Elliott ha spiegato che l'aumento dei prezzi dei giochi avrebbe contribuito a compensare il costo più elevato della produzione di hardware a causa delle tariffe. I moli Harding-Rolls di Ampere Analytics hanno aggiunto che anche i fattori macroeconomici, inclusi l'inflazione persistente e i costi della catena di approvvigionamento, hanno contribuito agli aumenti dei prezzi. Ha detto che il prezzo di lancio di Switch 2 e le recenti aggiustamenti dei prezzi di Sony hanno reso più facile per Microsoft andare avanti con i propri aumenti.

Brilletto terzo

La domanda su molte menti è se la Sony seguirà l'esempio con aumenti dei prezzi su hardware, accessori e giochi PlayStation. La maggior parte degli analisti ritiene che ciò sia probabile, con Rhys Elliott che esprime una forte fiducia, in particolare per quanto riguarda il futuro dei giochi da $ 80. Ha suggerito che con Nintendo e Xbox che aumentano i prezzi del software, altri editori probabilmente seguiranno, poiché il mercato può sopportare punti di prezzo più elevati. Daniel Ahmad di Niko Partners ha osservato che mentre Sony ha già aumentato i prezzi delle console in determinate regioni, gli Stati Uniti potrebbero essere i prossimi, data la sua importanza nel mercato delle console. James McWhirter di Omdia ha sottolineato che l'hardware PS5, prodotto in Cina, è vulnerabile alle tariffe statunitensi e con Microsoft che ha già adeguato i prezzi, la Sony potrebbe sentirsi costretta a fare lo stesso.

Mat Piscatella di Circa era più cauto nel prevedere le azioni di Sony, ma ha fatto riferimento ai commenti dell'associazione del software di intrattenimento sull'impatto delle tariffe sui prezzi dei videogiochi , suggerendo che l'aumento dei prezzi è un sintomo di questioni economiche più ampie. Nel frattempo, Nintendo ha indicato che potrebbe considerare "quale tipo di adeguamenti dei prezzi sarebbero appropriati" se le tariffe continuano a cambiare.

I videogiochi vanno bene ... ma noi?

Tra le preoccupazioni che questi aumenti dei prezzi potrebbero danneggiare i produttori di console, gli analisti rimangono ottimisti sulla resilienza del settore. La campagna "This Is A Xbox" di Microsoft suggerisce che la società si è preparata per questo turno, concentrandosi maggiormente sul diventare una piattaforma di servizio piuttosto che fare affidamento esclusivamente sulle vendite di hardware. Piers Harding-Rolls ha osservato che mentre le vendite di hardware di Xbox potrebbero diminuire, il lancio di GTA 6 nel secondo trimestre 2026 potrebbe fornire una spinta.

Analisti come Rhys Elliott e Manu Rosier credono che la spesa complessiva per i giochi non diminuirà in modo significativo, ma potrebbe cambiare. I consumatori potrebbero diventare più selettivi, spendendo di più in abbonamenti, fasci scontati o giochi dal vivo piuttosto che singoli titoli a pieno titolo. Elliott ha sottolineato la natura prezzi-inilastica dei giochi, suggerendo che anche in tempi economici difficili, i primi utenti continueranno ad acquistare nuovi prodotti. Rosier ha aggiunto che la spesa totale potrebbe rimanere stabile o crescere modestamente, ma la distribuzione tra formati e piattaforme si evolverà.

Piers Harding-Rolls ha evidenziato che gli Stati Uniti, essendo il più grande mercato delle console, potrebbero provare l'impatto più a causa delle tariffe localizzate. Daniel Ahmad ha suggerito che la crescita nei mercati asiatici e MENA, in particolare in paesi come l'India, la Tailandia e la Cina, continuerebbe nonostante i fattori economici globali. James McWhirter ha osservato che mentre i prezzi di gioco completi non hanno storicamente seguito l'inflazione, la mossa rapida a $ 80 giochi di Xbox e Nintendo indica che più editori seguiranno l'esempio. Ha detto che gli editori avrebbero continuato a esplorare i modi per aggiungere valore post-rilascio attraverso lo sconto, prezzi a più livelli, DLC e raggruppamento.

Mat Piscatella ha espresso una prospettiva più cauta, suggerendo che i consumatori potrebbero spostarsi verso forme di gioco gratuite e accessibili, come Fortnite, Minecraft e Roblox. Ha anche previsto che, poiché le categorie di spesa quotidiane come cibo, gas e rifugio aumentavano, sarebbero disponibili meno dollari per i giochi negli Stati Uniti, ha rivisto le sue precedenti prospettive ottimistiche, riconoscendo la maggiore incertezza sul mercato.