Xbox повышение цен сигнализирует потенциальное увеличение в игровой индустрии
В последние недели в игровой индустрии значительно сдвинулись, поскольку Microsoft повысила цены на все свои консоли серии Xbox и многие из его аксессуаров во всем мире, а также подтверждая, что некоторые новые игры будут стоить 80 долларов в этот праздничный сезон. Этот шаг произошел вскоре после того, как PlayStation также повысил цены на консоли в некоторых регионах , и незадолго до этого Nintendo повысила свои аксессуары Switch 2 и объявила о своей первой игре за 80 долларов . Эти цены, вызванные тарифом, появились , создав волну увеличения, которые могут быть ошеломляющими для отслеживания. Чтобы понять более широкие последствия, я проконсультировался с отраслевыми аналитиками, чтобы обсудить причины этих изменений, будущие затраты на игры и потенциальное влияние на отрасль.
Консенсус среди экспертов ясен: основным фактором, стоящим за этим повышением цен, являются тарифы. Доктор Серкан Тото, генеральный директор Kantan Games, Inc., подчеркнул, что, поскольку консоли Microsoft производятся в Азии, повышение цен не удивительно. Он отметил, что время объявления было стратегическим, используя текущий экономический климат, чтобы минимизировать обратную реакцию. Joost van Dreunen, профессор Nyu Stern и автор книги «Superjoost Playlist» , повторил это мнение, описывая подход Microsoft как стратегическую перекалибровку на давление тарифа. Он подчеркнул, что, внедряя всеобъемлющее увеличение оборудования, подписки и первые названия одновременно, Microsoft стремилась объединить реакцию потребителей в один цикл новостей.
Другие аналитики, такие как Manu Rosier из Newzoo и Rhys Elliott из Alinea Analytics, также указывали на тарифы в качестве ключевого фактора. Rosier отметил, что время позволяет партнерам и потребителям Xbox корректировать ожидания до праздничного сезона, в то время как Эллиотт объяснил, что повышение цен на играх поможет компенсировать более высокую стоимость производства оборудования из -за тарифов. Piers Harding-Rolls из Ampere Analytics добавили, что макроэкономические факторы, включая постоянную инфляцию и затраты на цепочку поставок, также способствовали повышению цен. Он упомянул, что цена запуска Switch 2 и недавние корректировки цен Sony облегчили для Microsoft двигаться вперед со своим собственным увеличением.
Мигающий третий
Вопрос во многих умах заключается в том, будет ли Sony последует примеру повысить цену на оборудование, аксессуары и игры PlayStation. Большинство аналитиков считают, что это, вероятно, Рис Эллиотт выражает сильную уверенность, особенно в отношении будущего игр за 80 долларов. Он предположил, что с помощью Nintendo и Xbox повышают цены на программное обеспечение, другие издатели, вероятно, последуют, поскольку рынок может иметь более высокие цены. Даниэль Ахмад из Niko Partners отметил, что, хотя Sony уже повысила цены на консоли в определенных регионах, США могут быть следующими, учитывая его важность на консольном рынке. Джеймс МакВиртер из Omdia отметил, что оборудование PS5, изготовленное в Китае, уязвимо для тарифов США, и, поскольку Microsoft уже имеет скорректированные цены, Sony может чувствовать себя вынужденным сделать то же самое.
Мати -Пискателла из Circana была более осторожна с предсказанием действий Sony, но ссылался на комментарии Ассоциации программного обеспечения для развлечений о влиянии тарифов на цены на видеоигры , что предполагает, что рост цен является симптомом более широких экономических проблем. Между тем, Nintendo указала, что может рассмотреть вопрос о том, что «какая корректировка цен была бы уместна», если тарифы продолжат меняться.
Видеоигры в порядке ... но мы?
На фоне опасений, что эти повышения цен могут нанести вред производителям консолей, аналитики остаются оптимистичными в отношении устойчивости отрасли. Кампания Microsoft «Это Xbox» предполагает, что компания готовится к этому сдвигу, больше сосредоточившись на том, чтобы стать сервисной платформой, а не полагаться исключительно на продажи оборудования. Piers Harding-Rolls отметил, что, хотя продажи оборудования Xbox могут снизиться, запуск GTA 6 во втором квартале 2026 года может обеспечить повышение.
Такие аналитики, как Рис Эллиотт и Ману Розье, считают, что общие расходы на игры не будут значительно снижаться, но могут измениться. Потребители могут стать более избирательными, тратя больше на подписки, дисконтированные пакеты или игры в сфере обслуживания, а не на отдельные полные титулы. Эллиотт подчеркнул, что ценовая неластичная природа игр, предполагая, что даже в трудные экономические времена ранние пользователи будут продолжать покупать новые продукты. Rosier добавил, что общие расходы могут оставаться устойчивыми или скромно расти, но распределение по форматам и платформам будет развиваться.
Piers Harding-Rolls подчеркнули, что США, являющиеся крупнейшим рынком консолей, могут почувствовать влияние больше из-за локализованных тарифов. Даниэль Ахмад предположил, что рост на рынках азиатских и MENA, особенно в таких странах, как Индия, Таиланд и Китай, будет продолжаться, несмотря на глобальные экономические факторы. Джеймс МакВиртер отметил, что, хотя полноценные ценообразование исторически не следовало инфляции, быстрый переход к играм на $ 80 от Xbox и Nintendo указывает, что все больше издателей последуют примеру. Он упомянул, что издатели будут продолжать изучать способы повышения стоимости после выпуска посредством дисконтирования, многоуровневых цен, DLC и объединения.
Мати-Пискателла выразил более осторожный прогноз, предполагая, что потребители могут перейти в сторону свободных и других доступных форм игр, таких как Fortnite, Minecraft и Roblox. Он также предсказал, что, поскольку ежедневные категории расходов, такие как еда, газ и рост укрытия, будет доступно меньше долларов для игр в США, которые он пересмотрел свои предыдущие оптимистические перспективы, признав повышенную неопределенность на рынке.