Xbox စျေး Hike သည်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းများကိုအလားအလာမြင့်တက်မှုတိုးများလာသည်
မကြာသေးမီရက်သတ္တပတ်များအတွင်းဂိမ်းလုပ်ငန်းသည် Xbox Series Consoles နှင့်၎င်း၏ဆက်စပ်ပစ္စည်းများအားလုံးကိုကမ္ဘာအနှံ့ရှိစျေးနှုန်းများနှင့် တစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်ဒေါ်လာ 80 ကုန်ကျမည်ဖြစ်ကြောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်။ PlayStation သည် တချို့ဒေသများရှိအချို့သော console များကိုအလားတူစွာထုတ်ဖော်ပြောကြား ပြီးနောက်မကြာမီတွင်ထိုအ ပြောင်း အရွေ့, ဤ tariff သွေးကြောဆိုင်ရာဈေးနှုန်းမြင့်တက်လာခြင်း , ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောသက်ရောက်မှုများကိုနားလည်ရန်ဤအပြောင်းအလဲများနောက်ကွယ်မှအကြောင်းရင်းများနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းအပေါ်သက်ရောက်မှုများအပေါ်အလားအလာရှိသောအကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုဆွေးနွေးရန်စက်မှုလုပ်ငန်းလေ့လာသုံးသပ်သူများနှင့်တိုင်ပင်ဆွေးနွေးခဲ့သည်။
ကျွမ်းကျင်သူများအကြားသဘောတူညီမှုသည်ရှင်းလင်းပြတ်သားသည်။ ဤစျေးနှုန်း၏နောက်ကွယ်မှမူလမောင်းနှင်မှုသည်အခွန်နှုန်းထားများဖြစ်သည်။ ဒေါက်တာ Serkan Games, Inc. ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Dr. Microsofts Consoet ကိုအာရှတွင်ထုတ်လုပ်သောကြောင့်စျေးနှုန်းမြင့်တက်မှုသည်မြင့်တက်လာခဲ့သည်။ သူကကြေငြာချက်၏အချိန်ကိုက်ခြင်းသည်မဟာဗျူဟာမြောက်ဖြစ်သည်ဟုသူကမှတ်ချက်ချသည်။ NYU Stern နှင့် Superjoost Playlist သတင်းစာ၏ စာရေးဆရာ Joost Van Dreunen သည် The Microsoft ၏ဖိအားပေးမှုကိုမဟာဗျူဟာကျသည့်စံပြပြန်လည်အခြေအနေအဖြစ်တင်းကုပ်ထုတ်ခြင်းဟုဆိုသည်။ သူကမီးမောင်းထိုးပြခြင်းက hardware, subscriptions များနှင့်ပထမပါတီခေါင်းစဉ်များအကြားပြည့်စုံသောတိုးများနှင့်ပထမပါတီခေါင်းစဉ်များအရတစ်ပြိုင်နက်တည်းလုပ်ဆောင်ခြင်းအားဖြင့် Microsoft သည်လူစားသုံးမှုတုံ့ပြန်မှုတစ်ခုသို့ 0 င်ရောက်နိုင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။
Newzoo မှ Manu Rosier ကဲ့သို့သောအခြားလေ့လာသုံးသပ်သူများအနေဖြင့် Alinea Analytics မှ Elliott မှ Elliott မှ Elliott မှ Elliott မှ Toffs ကိုထောက်ပြသည်။ Xbox ၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့်စားသုံးသူများကိုလက်တွဲခွင့်ကိုခွင့်ပြုရန်ခွင့်ပြုခဲ့ခြင်းက Xbox ၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့်စားသုံးသူများကိုအားလပ်ရက်ရာသီမတိုင်မီကပြောင်းရွှေ့ခွင့်ပြုထားကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ အမ်ပုံခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုမှ Piers Harding Rollings-Rolls များသည်မက်ခရိုစီးပွားရေးအကြောင်းများနှင့်ထောက်ပံ့ရေးကွင်းဆက်ကုန်ကျစရိတ်များအပါအ 0 င်မက်ခရိုစီးပွားရေးအကြောင်းများကဈေးနှုန်းမြင့်တက်မှုကိုအထောက်အကူပြုသည်။ Switch 2 နှင့် Sony ၏လတ်တလောစျေးနှုန်းညှိနှိုင်းမှုများ၏စတင်ခြင်းသည် Microsoft အတွက် Microsoft အတွက်ပိုမိုလွယ်ကူကြောင်းသူကဖော်ပြခဲ့သည်။
တတိယမျက်တောင်ခတ်
စိတ်များစွာရှိသောမေးခွန်းမှာ Sony သည် PlayStation ဟာ့ဒ်ဝဲ, လေ့လာသုံးသပ်သူအများစုက၎င်းသည်ဤအရာသည်အထူးသဖြင့်အနာဂတ်အတွက်ဒေါ်လာ 80 ဂိမ်းများနှင့် ပတ်သက်. ခိုင်မာသောယုံကြည်မှုရှိကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောဆိုနိုင်ဖွယ်ရှိသည်ဟုယုံကြည်ကြသည်။ သူက Nintendo နှင့် Xbox Superising Softing Software စျေးနှုန်းများဖြင့်စျေးကွက်သည်ဈေးကွက်ပိုမိုမြင့်မားသောစျေးနှုန်းများကိုခံနိုင်ရည်ရှိသည့်အတွက်အခြားကြေညာသူများကိုလည်းလိုက်လျောညီထွေရှိကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ Niko လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များမှဒံယေလအာတာမဒ်က Sony သည်အချို့သောဒေသများတွင် console cosole ဈေးနှုန်းများကိုမြှင့်တင်ပေးနေစဉ်တွင်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုသည်တစ်ဆင့်စျေးကွက်တွင်အရေးပါမှုကိုပေးခဲ့သည်။ Omdia မှ James McWhirter သည်တရုတ်နိုင်ငံတွင်ထုတ်လုပ်သည့် PS5 ဟာ့ဒ်ဝဲကကျွန်ုပ်တို့ကိုအကာအကွယ်ပေးပြီးအမေရိကန်မှအကာအကွယ်ပေးနိုင်သည်။
Cirna နာမှ Mat Piscatella သည် Sony ၏လုပ်ရပ်များကိုကြိုတင်ခန့်မှန်းခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ပို. သတိထားမိသော်လည်း ဖျော်ဖြေရေးဆော့ဖ်ဝဲအသင်း၏ 0 တ်စုံအသင်း၏ 0 တ်စုံအသင်း၏ 0 င်ငွေ၏ 0 တ်စုံလုပ်ငန်း၏ 0 တ်စုံများကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောစီးပွားရေးပြ issues နာများ၏လက်ခဏာဖြစ်သည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ ဤအတောအတွင်း Nintendo က "အခွန်ကောက်ခံမှု ဆက်. ပြောင်းလဲသွားပါက " မည်သည့်စျေးနှုန်းသည်မည်သို့စျေးနှုန်းညှိနှိုင်းမှုကိုသင့်လျော်လိမ့်မည် "ဟုယူဆနိုင်သည်။
ဗီဒီယိုဂိမ်းတွေကအဆင်ပြေပါတယ်။ ဒါပေမယ့်ငါတို့လား။
ဤစျေးနှုန်းများတိုးပွားလာခြင်းသည် console ထုတ်လုပ်သူများကိုအန္တရာယ်ဖြစ်စေနိုင်ကြောင်းလေ့လာသုံးသပ်သူများသည်စက်မှုလုပ်ငန်း၏ခံနိုင်ရည်နှင့် ပတ်သက်. အကောင်းမြင်နေဆဲဖြစ်သည်။ မိုက်ကရိုဆော့ဖ်၏ 'ဤသည် Xbox' စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးဆိုသည်မှာကုမ္ပဏီအနေဖြင့်ဤပြောင်းလဲမှုအတွက်ပြင်ဆင်နေသည်။ Piers Harding Rolls က Xbox ဟာ့ဒ်ဝဲရောင်းအားကျဆင်းမှုကျဆင်းသွားနိုင်သော်လည်း GTA 6 Q2 2026 တွင် GTA 6 တွင်စတင်ခြင်းကိုတိုးမြှင့်ပေးနိုင်သည်။
Rhys Elliott နှင့် Manu Rosier ကဲ့သို့သောလေ့လာသုံးသပ်သူများကဂိမ်းများအပေါ်အသုံးစရိတ်များသည်သိသိသာသာကျဆင်းသွားလိမ့်မည်မဟုတ်ဟုယုံကြည်သည်။ စားသုံးသူများသည်ရွေးချယ်မှုပိုမိုရွေးချယ်လာပြီး 0 န်ဆောင်မှုပေးသည့်ခေါင်းစဉ်များထက် 0 ယ်ယူထားသောအစုအဝေးများသို့မဟုတ်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသောဂိမ်းများကိုပိုမိုရွေးချယ်နိုင်သည်။ Elliott သည် Gaming ၏စျေးနှုန်း -mality သဘောသဘာဝကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ Rosier ကစုစုပေါင်းသုံးစွဲမှုသည်တည်ငြိမ်နေပြီးကျိုးနွံစွာကြီးထွားလာနိုင်သည်ဟုထပ်ထည့်အခါ,
Piers Harding Rolls များသည်အကြီးမားဆုံး console စျေးကွက်ဖြစ်သည့်အမေရိကန်သည်ဒေသတွင်းအခွန်များကြောင့်သက်ရောက်မှုကိုပိုမိုခံစားရနိုင်သည်ဟုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဒံယေလအာယာရီသည်အာရှနှင့်မေရာစျေးကွက်များတွင်အထူးသဖြင့်အိန္ဒိယ, ထိုင်းနှင့်တရုတ်ကဲ့သို့သောနိုင်ငံများတွင်အထူးသဖြင့်အိန္ဒိယ, ထိုင်းနှင့်တရုတ်နိုင်ငံတို့တွင်ပါ 0 င်ပတ်သက်မှုရှိနေသည်ဟုအကြံပြုခဲ့သည်။ ဂျိမ်းစ် McWhirter သည်ဂိမ်းစျေးနှုန်းအပြည့်အ 0 သည်ငွေကြေးဖောင်းပွမှုကိုသမိုင်းကြောင်းအရငွေကြေးဖောင်းပွမှုကိုမလိုက်နာသော်လည်း Xbox နှင့် Nintendo တို့မှဒေါ်လာ 80 ဂိမ်းများကိုအလျင်အမြန်ပြောင်းရွှေ့သူများသည်တရား 0 င်လိုက်လျှောက်လိမ့်မည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ ကြေငြာသူများကလျှော့စျေးများကိုလျှော့စျေးဖြင့်တန်ဖိုးလွှတ်ခြင်း,
Mat Piscatella ကပိုမိုသတိထားသည့်ရှုထောင့်မှဖော်ပြရန်ပိုမိုသတိထားဖွယ်ကောင်းသောရှုထောင့်များကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူကနေ့စဉ်အသုံးစရိတ်အမျိုးအစားများသည်အစားအစာ, ဓာတ်ငွေ့နှင့်အမိုးအကာများမြင့်တက်လာသည်နှင့်အမျှအမေရိကန်ပြည်ထောင်စု၌ကစားရန်အတွက်ဒေါ်လာနည်းပါးလာသည်ဟုသူကခန့်မှန်းထားသည်။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ