訊息 隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

作者 : Chloe 更新 : Mar 17,2025

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

Capcom在正式推出之前正在積極努力提高Monster Hunter Wild的表現,特別是側重於減少游戲對PC玩家的苛刻GPU要求。讓我們研究細節。

Capcom在發布前改善了Monster Hunter Wilds的表現

降低PC的GPU要求

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

正如2025年1月19日在遊戲的德國Twitter(X)帳戶上宣布的那樣,Capcom正在努力優化Monster Hunter Wilds 。最近的一段視頻展示了PS5上的改進的遊戲玩法,在“優先級幀率”模式下突出了一個更平穩的幀速度,儘管有一些圖形優點。相同的優化工作擴展到PC版本,其特定目標是降低建議的GPU要求。 Twitter(X)帖子表示,他們的目標是在PC上類似地提高性能,並探索減少必要的GPU功率的方法。

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目前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。在降低這些要求方面的成功將大大擴大遊戲的可訪問性,使患有低端或中端GPU的玩家可以享受狩獵。

為了進一步協助玩家,Capcom計劃發布免費的基準測試工具。該工具將有助於確定最佳設置並評估PC兼容性,從而有可能減輕對需要昂貴硬件升級的擔憂。有關Monster Hunter Wild的更多深入信息,請查看我們的專門文章。

解決第一個開放式測試版本的問題

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2024年10月和11月的最初開放式測試測試揭示了一些表現問題,這使許多球員感到失望。 Steam評論突出了低調角色模型和怪物,導致視覺質量有些被認為是低於標準的。除了這些圖形缺陷外,玩家還報告了幀速率下降和其他性能問題,即使在高端PC上也是如此。雖然有些玩家找到了解決方法,但這些球員通常以視覺忠誠為代價。

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Capcom在2024年11月1日承認了這些擔憂,承諾在最後一場比賽中對余數噪音進行修復,他們說,這將大大改善Beta。宣布開放Beta測試2的公告進一步支持了這一改進,該測試計劃於2月7日至10日,PS5,Xbox Series X | S和Steam上於2月7日至10日和14-17。第二個Beta將以Bird Wyvern Gypceros和一個新的未經宣布的怪物為特色。最近的第二次Beta中將包括最近的性能優化,還有待觀察。