Trang chủ Tin tức "Phantom Blade Zero: Trò chơi 20-30 giờ với độ khó có thể tùy chỉnh"

"Phantom Blade Zero: Trò chơi 20-30 giờ với độ khó có thể tùy chỉnh"

Tác giả : Aaliyah Cập nhật : Mar 27,2025

Phantom Blade Zero Thời gian chơi ước tính là 20-30 giờ với độ khó có thể điều chỉnh

Phantom Blade Zero Thời gian chơi ước tính là 20-30 giờ với độ khó có thể điều chỉnh

Phantom Blade Zero được thiết lập để cung cấp trải nghiệm hấp dẫn với bốn tùy chọn khó khăn và vô số tính năng chơi trò chơi mới. Đi sâu vào các bản cập nhật mới nhất về sự phát triển của Phantom Blade Zero và khám phá những gì sẽ dự đoán khi trò chơi ra mắt vào năm 2025.

Phantom Blade Zero Development Cập nhật

Phantom Blade Zero không phải là một linh hồn, có bốn lựa chọn khó khăn

Phantom Blade Zero Thời gian chơi ước tính là 20-30 giờ với độ khó có thể điều chỉnh

Các báo cáo gần đây xác nhận rằng Phantom Blade Zero sẽ cung cấp bốn mức độ khó khác nhau: dễ dàng, thông thường, khó khăn và cực kỳ khó khăn. Mặc dù so sánh ban đầu với các trò chơi giống như Souls do thẩm mỹ và chiến đấu được giới thiệu tại PlayStation Showcase 2023, việc bao gồm nhiều tùy chọn khó khăn khiến Phantom Blade Zero khác biệt với thể loại giống như Souls đầy thách thức.

Giám đốc trò chơi Soulframe đã làm rõ sự khác biệt này trong một tweet sau tính năng của trò chơi tại mùa hè Game Fest 2024, nhấn mạnh rằng việc tạo ra một Souls khác không bao giờ là ý định. Thay vào đó, trọng tâm là cung cấp "chiến đấu do combo, điều khiển kết hợp, rất bận rộn, bổ ích và phấn khởi."

Trong khi Phantom Blade Zero lấy cảm hứng từ các trò chơi giống như Souls với các bản đồ nhiều lớp, nhiều đường tiếp cận và các khu vực ẩn, SoulFrame khẳng định rằng "những điểm tương đồng dừng lại ở đó". Trước đây, anh mô tả trò chơi này là "Ninja Gaiden Combat trên bản đồ trò chơi Souls", pha trộn hành động hack-and-slash với khám phá mở rộng.

Các tính năng chơi trò chơi với hơn 30 vũ khí, 20-30 giờ chơi và hơn thế nữa

Phantom Blade Zero Thời gian chơi ước tính là 20-30 giờ với độ khó có thể điều chỉnh

Thông tin chi tiết từ các cuộc phỏng vấn gần đây cho thấy Phantom Blade Zero sẽ cung cấp cho người chơi lựa chọn hơn 30 vũ khí chính và 20 vũ khí thứ cấp, mỗi vũ khí có cơ học và hiệu ứng chơi trò chơi độc đáo. Câu chuyện chính dự kiến ​​sẽ mất khoảng 20-30 giờ để hoàn thành, với thêm 20-30 giờ nội dung phụ để khám phá.

Boss chiến đấu trong trò chơi sẽ có ít nhất hai giai đoạn, với cơ chế sáng tạo cho phép người chơi khởi động lại từ giai đoạn thứ hai nếu họ chết, tránh cần phát lại giai đoạn đầu tiên. Một chế độ trò chơi mới, "Li Wulin", cho phép người chơi thử thách các ông chủ bị đánh bại trước đó và mở khóa các ông chủ ẩn mới.

Ngoài ra, có một thợ máy ảnh hưởng đến kết thúc của trò chơi, mặc dù các chi tiết cụ thể về cách nó tác động đến cách chơi và số lượng kết thúc thay thế vẫn chưa được tiết lộ.

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay

Phantom Blade Zero Zero "Năm của đoạn giới thiệu trò chơi rắn" giới thiệu nhân vật chính, Soul, chiến đấu với "đệ tử chính của Seven Star". Đoạn trailer cũng nhấn mạnh các loại vũ khí khác nhau có thể sử dụng, chẳng hạn như "Vũ khí số 13 Snake Sword" và "Vũ khí số 27 White Serpent và Crimson Viper".

Đoạn trailer chỉ ra rằng ngày phát hành cho Phantom Blade Zero sẽ được công bố vào năm 2025. Trang Twitter (X) chính thức của trò chơi cũng chia sẻ một video kỷ niệm Tết Nguyên đán, nơi Soulframe trêu chọc những thông báo thú vị hơn và hứa sẽ tiết lộ một điều gì đó chưa từng có vào cuối năm.

Phantom Blade Zero hiện đang được phát triển cho PlayStation 5, với kế hoạch phát hành PC. Không có ngày phát hành chính thức đã được thiết lập.

Hãy cập nhật với phần mới nhất trên Phantom Blade Zero bằng cách truy cập trang chuyên dụng của chúng tôi.