"Phantom Blade Zero : 사용자 정의 가능한 난이도로 20-30 시간 게임 플레이"
Phantom Blade Zero Playtime은 조정 가능한 난이도로 20-30 시간으로 추정됩니다.

Phantom Blade Zero는 4 가지 난이도 옵션과 풍부한 새로운 게임 플레이 기능에 대한 매력적인 경험을 제공 할 예정입니다. Phantom Blade Zero의 개발에 대한 최신 업데이트를 살펴보고 2025 년에 게임이 시작될 때 예상 할 내용을 발견하십시오.
팬텀 블레이드 제로 개발 업데이트
Phantom Blade Zero가 아닌 Soulslike, 4 가지 난이도 옵션이 특징입니다.

최근 보고서에 따르면 Phantom Blade Zero는 쉽고 평범하고 어렵고 매우 어려운 4 가지 난이도를 제공 할 것입니다. PlayStation Showcase 2023에서 전시 된 미학 및 전투로 인해 소울과 같은 게임과의 초기 비교에도 불구하고, 여러 난이도 옵션을 포함하면 팬텀 블레이드가 악명 높은 영혼과 같은 장르와는 별도로 제로를 설정합니다.
게임 디렉터 Soulframe은 Summer Game Fest 2024에서 게임의 기능에 따른 트윗에서 이러한 차이를 명확히하여 다른 Souls와 같은 다른 영혼을 만드는 것이 결코 의도가 아니라는 점을 강조했습니다. 대신, "바쁜, 보람 및 짜릿한"콤보 중심의 심장 펌핑 전투 "를 제공하는 데 중점을 둡니다.
Phantom Blade Zero는 다층지도, 다중 접근 경로 및 숨겨진 지역으로 Souls와 같은 게임에서 영감을 얻지 만 Soulframe은 "유사성이 여기서 멈 춥니 다"고 주장합니다. 그는 이전 에이 게임을 "Souls Game Map의 Ninja Gaiden Combat"로 묘사 한 것으로 묘사했습니다.
30 개 이상의 무기, 20-30 시간의 플레이 스루 등의 게임 플레이 기능

최근 인터뷰의 자세한 내용은 Phantom Blade Zero가 독특한 게임 플레이 메커니즘과 효과를 가진 30 개 이상의 1 차 무기와 20 개의 2 차 무기를 선택할 수 있습니다. 메인 스토리는 완료하는 데 약 20-30 시간이 걸릴 것으로 예상되며 추가 20-30 시간의 측면 컨텐츠가 탐색 할 것으로 예상됩니다.
게임에서의 보스 싸움은 최소 2 단계를 특징으로하며, 혁신적인 정비공은 플레이어가 죽으면 두 번째 단계에서 다시 시작할 수있게 해주므로 첫 번째 단계를 재생할 필요가 없습니다. 새로운 게임 모드 인 "Li Wulin"을 통해 플레이어는 이전에 패배 한 보스에게 도전하고 새로운 숨겨진 보스를 잠금 해제 할 수 있습니다.
또한, 게임의 결말에 영향을 미치는 정비사가 있지만, 그것이 플레이 스루에 어떤 영향을 미치는지, 대체 엔딩의 수는 공개되지 않은 채로 남아 있습니다.
뱀 게임 플레이 트레일러의 팬텀 블레이드 제로 해
Phantom Blade Zero의 "Snake Gameplay Trailer의 해"는 주요 주인공 인 Soul을 선보이며 "Seven Stars의 주요 제자"와 싸우고 있습니다. 이 트레일러는 또한 Soul이 "무기 No.13 Soft Snake Sword"및 "Weapon No.27 White Serpent 및 Crimson Viper"와 같은 다양한 무기를 강조합니다.
트레일러는 Phantom Blade Zero의 출시 날짜가 2025 년에 발표 될 예정입니다. 게임의 공식 Twitter (X) 페이지는 Lunar New Year를 축하하는 비디오를 공유했으며 Soulframe은 더 흥미로운 발표를 괴롭 히고 올해 후반에 전례없는 것을 공개하겠다고 약속했습니다.
Phantom Blade Zero는 현재 PC 릴리스 계획도 함께 PlayStation 5를 위해 개발 중입니다. 공식 출시 날짜는 아직 설정되지 않았습니다.
전용 페이지를 방문하여 최신 Phantom Blade Zero로 업데이트하십시오.