ニュース 「Phantom Blade Zero:カスタマイズ可能な難易度を備えた20〜30時間のゲームプレイ」

「Phantom Blade Zero:カスタマイズ可能な難易度を備えた20〜30時間のゲームプレイ」

著者 : Aaliyah アップデート : Mar 27,2025

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

Phantom Blade Zeroは、4つの難易度オプションと豊富な新しいゲームプレイ機能を備えた魅力的なエクスペリエンスを提供するように設定されています。 Phantom Blade Zeroの開発に関する最新のアップデートに飛び込み、2025年にゲームがいつ起動したかを予測することを発見します。

Phantom Blade Zero開発の更新

ファントムブレードゼロソウルスのようなものではなく、4つの難易度オプションがあります

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

最近のレポートは、Phantom Blade Zeroが4つの異なる難易度レベルを提供することを確認しています。 PlayStation Showcase 2023で紹介された美学と戦闘のためにSoulslike Gamesとの最初の比較にもかかわらず、複数の難易度オプションを含めることは、有名なソウルスのようなジャンルとは別にPhantom Bladeをゼロセットします。

ゲームディレクターのソウルフレームは、夏のゲームフェスト2024でのゲームの機能に続いて、この区別をツイートで明らかにし、別のソウルに似たものを作成することは決して意図ではないことを強調しました。代わりに、「多忙で、やりがいがあり、爽快な、コンボ主導の心を吹き込む戦闘」を提供することに焦点が当てられています。

Phantom Blade Zeroは、マルチレイヤーマップ、複数のアプローチパス、隠された領域を備えたSoulslike Gamesからインスピレーションを引き出していますが、Soulframeは「類似性が止まる」と主張しています。彼は以前、このゲームを「ソウルズゲームマップでニンジャ・ガイデン戦闘」と説明し、ハックとスラッシュのアクションと広大な探索をブレンドしました。

30以上の武器、20〜30時間のプレイスルーなどを備えたゲームプレイ機能

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

最近のインタビューからの詳細は、Phantom Blade Zeroが30を超える主要な武器と20個のセカンダリ武器の選択をプレイヤーに提供することが明らかになりました。メインストーリーは、完了するまでに約20〜30時間かかると予想されており、さらに20〜30時間のサイドコンテンツが探索されます。

ゲームでのボスの戦いは、少なくとも2つのフェーズを特徴とし、革新的なメカニックにより、プレイヤーが死んだ場合、プレイヤーが第2フェーズから再起動できるようになり、最初のフェーズを再生する必要性を避けます。新しいゲームモード「Li Wulin」は、プレイヤーが以前に敗北したボスに挑戦し、新しい隠されたボスのロックを解除できるようにします。

さらに、ゲームのエンディングに影響を与えるメカニックがありますが、プレイスルーにどのように影響し、代替エンディングの数が非公開のままであるかについての詳細があります。

スネークゲームプレイトレーラーのファントムブレードゼロ年

Phantom Blade Zeroの「Snake Gameplay Trailerの年」は、「Seven Starsのチーフ弟子」と戦っている主人公の魂を紹介しています。トレーラーはまた、「武器No.13ソフトスネークソード」や「武器No.27ホワイトサーペントとクリムゾンバイパー」など、魂が使用できるさまざまな武器を強調しています。

予告編は、Phantom Blade Zeroのリリース日が2025年に発表されることを示しています。ゲームの公式Twitter(X)ページは、Soulframeがよりエキサイティングな発表を引き起こし、年末の前例のないものを発表することを約束した月の新年を祝うビデオも共有しました。

Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCリリースの計画もあります。公式のリリース日はまだ設定されていません。

専用ページにアクセスして、Phantom Blade Zeroの最新情報を最新の状態に保ちます。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む