Maison Nouvelles "Phantom Blade Zero: Gameplay de 20-30 heures avec des difficultés personnalisables"

"Phantom Blade Zero: Gameplay de 20-30 heures avec des difficultés personnalisables"

Auteur : Aaliyah Mise à jour : Mar 27,2025

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Phantom Blade Zero devrait offrir une expérience engageante avec quatre options de difficulté et une multitude de nouvelles fonctionnalités de jeu. Plongez dans les dernières mises à jour sur le développement de Phantom Blade Zero et découvrez quoi anticiper lorsque le jeu sera lancé en 2025.

Phantom Blade Zero Development Mises à jour

Phantom Blade Zero pas une âme, propose quatre options de difficulté

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Des rapports récents confirment que Phantom Blade Zero offrira quatre niveaux de difficulté distincts: facile, ordinaire, difficile et extrêmement difficile. Malgré les comparaisons initiales avec les jeux comme les âmes en raison de son esthétique et de son combat présentés lors de la Playstation Showcase 2023, l'inclusion d'options de difficulté multiples distingue le genre Phantom Blade Zero du genre notoirement difficile des âmes.

Le directeur du jeu, SoulFrame, a clarifié cette distinction dans un tweet qui a suivi le long métrage du jeu au Summer Game Fest 2024, soulignant que la création d'une autre âme n'a jamais été l'intention. Au lieu de cela, l'accent est mis sur la livraison de "combat combo et de combat de cœur qui est mouvementé, gratifiant et exaltant".

Alors que Phantom Blade Zero s'inspire des jeux comme des âmes avec ses cartes à plusieurs couches, ses chemins d'approche multiples et ses zones cachées, SoulFrame insiste sur le fait que "les similitudes s'arrêtent là". Il a précédemment décrit le jeu comme "Ninja Gaiden Combat sur une carte de jeu Souls", mélangeant une action hack-and-sash avec une vaste exploration.

Fonctionnalités de gameplay avec plus de 30 armes, 20-30 heures de jeu et plus

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De plus amples détails des interviews récentes révèlent que Phantom Blade Zero offrira aux joueurs un choix de plus de 30 armes primaires et de 20 armes secondaires, chacune avec des mécanismes et des effets de jeu uniques. L'histoire principale devrait prendre environ 20 à 30 heures pour terminer, avec 20 à 30 heures supplémentaires de contenu secondaire à explorer.

Les combats de boss dans le jeu présenteront au moins deux phases, le mécanicien innovant permettant aux joueurs de redémarrer à partir de la deuxième phase s'ils meurent, évitant la nécessité de rejouer la première phase. Un nouveau mode de jeu, "Li Wulin", permet aux joueurs de défier les boss auparavant vaincus et de débloquer de nouveaux boss cachés.

De plus, il existe un mécanicien qui influence la fin du jeu, bien que des détails sur l'impact du jeu et le nombre de fins alternatives ne divulguent pas.

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay Trailer

La bande-annonce de Gantom Blade Zero "La bande-annonce de Gameplay Snake" met en valeur le protagoniste principal, Soul, luttant contre le "disciple en chef des Sept Stars". La bande-annonce met également en évidence diverses armes que l'âme peut utiliser, telles que la "Soft Snake Sword" et «Arme n ° 27 serpent blanc et vipère cramoisi».

La bande-annonce indique que la date de sortie de Phantom Blade Zero sera annoncée en 2025. La page Twitter (X) officielle du jeu a également partagé une vidéo célébrant le Nouvel An lunaire, où SoulFrame a taquiné des annonces plus excitantes et a promis de dévoiler quelque chose de sans précédent plus tard dans l'année.

Phantom Blade Zero est actuellement en développement pour PlayStation 5, avec des plans pour une version PC également. Aucune date de sortie officielle n'a encore été fixée.

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