"Phantom Blade Zero: gameplay di 20-30 ore con difficoltà personalizzabile"
Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Phantom Blade Zero è destinato a offrire un'esperienza coinvolgente con quattro opzioni di difficoltà e una ricchezza di nuove funzionalità di gioco. Immergiti negli ultimi aggiornamenti sullo sviluppo di Phantom Blade Zero e scopri cosa anticipare quando il gioco viene lanciato nel 2025.
Phantom Blade Zero Development Aggiornamenti
Phantom Blade Zero non un anime, presenta quattro opzioni di difficoltà

Rapporti recenti confermano che Phantom Blade Zero offrirà quattro distinti livelli di difficoltà: facile, ordinario, difficile ed estremamente difficile. Nonostante i confronti iniziali con i giochi simili a Souls a causa della sua estetica e del combattimento in mostra alla PlayStation Showcase 2023, l'inclusione di molteplici opzioni di difficoltà dà la lama Phantom a parte il genere notoriamente impegnativo.
Il direttore del gioco SoulFrame ha chiarito questa distinzione in un tweet che segue il film del gioco all'estate Game Fest 2024, sottolineando che la creazione di un altro soulslike non è mai stata l'intenzione. Invece, l'attenzione è focalizzata sulla consegna di "combattimenti combo e che pompano il cuore che è frenetico, gratificante ed esaltante".
Mentre Phantom Blade Zero trae ispirazione dai giochi di Souls con le sue mappe a più livelli, percorsi di approccio multipli e aree nascoste, Soulframe insiste sul fatto che "le somiglianze si fermano lì". In precedenza ha descritto il gioco come "Ninja Gaiden Combat su una mappa del gioco Souls", fondendo un'azione hack-and-slash con esplorazione espansiva.
Funzionalità di gioco con oltre 30 armi, 20-30 ore di playthrough e altro ancora

Ulteriori dettagli delle recenti interviste rivelano che Phantom Blade Zero offrirà ai giocatori una scelta di oltre 30 armi primarie e 20 armi secondarie, ognuna con meccaniche ed effetti unici di gioco. Si prevede che la storia principale richiederà circa 20-30 ore per essere completata, con ulteriori 20-30 ore di contenuto laterale da esplorare.
I combattimenti di boss nel gioco presenteranno almeno due fasi, con l'innovativo meccanico che consente ai giocatori di riavviare dalla seconda fase se muoiono, evitando la necessità di riprodurre la prima fase. Una nuova modalità di gioco, "Li Wulin", consente ai giocatori di sfidare i boss precedentemente sconfitti e sbloccare nuovi boss nascosti.
Inoltre, esiste un meccanico che influenza il finale del gioco, sebbene i dettagli su come influisce sul playthrough e il numero di finali alternativi rimangono non divulgati.
Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay Trailer
"Il trailer di Gameplay di Snake" di Phantom Blade Zero mette in mostra il protagonista principale, Soul, che combatte il "principale discepolo delle sette stelle". Il trailer mette in evidenza anche varie armi che l'anima può usare, come "Weapon No.13 Soft Snake Sword" e "Weapon No.27 White Serpent e Crimson Viper".
Il trailer indica che la data di uscita per Phantom Blade Zero sarà annunciata nel 2025. La pagina ufficiale di Twitter (X) del gioco ha anche condiviso un video che celebra il nuovo anno lunare, in cui Soulframe ha preso in giro annunci più entusiasmanti e ha promesso di svelare qualcosa di senza precedenti più tardi nell'anno.
Phantom Blade Zero è attualmente in fase di sviluppo per PlayStation 5, con anche piani per un rilascio di PC. Non è stata ancora fissata alcuna data di uscita ufficiale.
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