"Phantom Blade Zero: 20-30 jam permainan dengan kesukaran yang disesuaikan"
Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Phantom Blade Zero ditetapkan untuk menawarkan pengalaman yang menarik dengan empat pilihan kesukaran dan banyak ciri permainan baru. Menyelam kemas kini terkini mengenai pembangunan Phantom Blade Zero dan temukan apa yang harus dijangkakan apabila permainan dilancarkan pada tahun 2025.
Kemas kini Pembangunan Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero Bukan Soulslike, Mempunyai Empat Pilihan Kesukaran

Laporan terkini mengesahkan bahawa Phantom Blade Zero akan menawarkan empat tahap kesukaran yang berbeza: mudah, biasa, sukar, dan sangat sukar. Walaupun perbandingan awal untuk permainan Soulslike kerana estetika dan pertempurannya dipamerkan di PlayStation Showcase 2023, kemasukan pelbagai pilihan kesukaran menetapkan Phantom Blade Zero selain daripada genre jiwa yang mencabar.
Pengarah Permainan SoulFrame menjelaskan perbezaan ini dalam tweet berikutan ciri permainan di Summer Game Fest 2024, menekankan bahawa mewujudkan Soulslike yang lain tidak pernah menjadi niat. Sebaliknya, tumpuannya adalah untuk menyampaikan "pertempuran kombo yang didorong, mengepam jantung yang sibuk, memberi ganjaran, dan menggembirakan."
Walaupun Phantom Blade Zero menarik inspirasi dari Soulslike Games dengan peta berbilang lapisan, pelbagai laluan pendekatan, dan kawasan tersembunyi, SoulFrame menegaskan bahawa "persamaan berhenti di sana." Dia sebelum ini menggambarkan permainan itu sebagai "Ninja Gaiden Combat pada peta permainan Souls," menggabungkan tindakan hack-and-slash dengan penerokaan luas.
Ciri-ciri permainan dengan lebih dari 30+ senjata, 20-30 jam mainan, dan banyak lagi

Butiran lanjut dari wawancara baru -baru ini mendedahkan bahawa Phantom Blade Zero akan menawarkan pemain pilihan lebih dari 30 senjata utama dan 20 senjata menengah, masing -masing dengan mekanik dan kesan permainan yang unik. Kisah utama dijangka mengambil masa sekitar 20-30 jam untuk disiapkan, dengan tambahan 20-30 jam kandungan sampingan untuk diterokai.
Pergaduhan bos dalam permainan akan menampilkan sekurang -kurangnya dua fasa, dengan mekanik inovatif yang membolehkan pemain untuk memulakan semula dari fasa kedua jika mereka mati, mengelakkan keperluan untuk memainkan semula fasa pertama. Mod permainan baru, "Li Wulin," membolehkan pemain mencabar bos yang dikalahkan sebelum ini dan membuka kunci bos tersembunyi baru.
Di samping itu, terdapat mekanik yang mempengaruhi permainan yang berakhir, walaupun spesifik tentang bagaimana ia memberi kesan kepada playthrough dan bilangan pengakhiran alternatif tetap tidak didedahkan.
Phantom Blade Zero Tahun Treler Permainan Ular
Phantom Blade Zero "Tahun Trailer Gameplay Ular" mempamerkan protagonis utama, jiwa, bertarung dengan "ketua pengikut tujuh bintang." Treler ini juga menyoroti pelbagai senjata yang boleh digunakan, seperti "Senjata No.13 Soft Snake Sword" dan "Senjata No.27 Ular Putih dan Crimson Viper."
Treler itu menunjukkan bahawa tarikh pelepasan untuk Phantom Blade Zero akan diumumkan pada tahun 2025. Halaman rasmi Twitter (X) rasmi juga berkongsi video yang meraikan Tahun Baru Lunar, di mana SoulFrame menggoda pengumuman yang lebih menarik dan berjanji untuk memperkenalkan sesuatu yang belum pernah terjadi sebelumnya pada tahun ini.
Phantom Blade Zero kini sedang dibangunkan untuk PlayStation 5, dengan rancangan untuk pelepasan PC juga. Tiada tarikh pelepasan rasmi telah ditetapkan lagi.
Tetap dikemas kini dengan yang terkini di Phantom Blade Zero dengan melawat halaman khusus kami.