Thuis Nieuws "Phantom Blade Zero: 20-30 uur gameplay met aanpasbare moeilijkheid"

"Phantom Blade Zero: 20-30 uur gameplay met aanpasbare moeilijkheid"

Auteur : Aaliyah Update : Mar 27,2025

Phantom Blade Zero-speeltijd geschat op 20-30 uur met verstelbare moeilijkheid

Phantom Blade Zero-speeltijd geschat op 20-30 uur met verstelbare moeilijkheid

Phantom Blade Zero zal een boeiende ervaring bieden met vier moeilijkheidsopties en een schat aan nieuwe gameplay -functies. Duik in de nieuwste updates over de ontwikkeling van Phantom Blade Zero en ontdek wat te anticiperen wanneer het spel in 2025 wordt gelanceerd.

Phantom Blade Zero Development Updates

Phantom Blade nul, geen zielslike, heeft vier moeilijkheidsopties

Phantom Blade Zero-speeltijd geschat op 20-30 uur met verstelbare moeilijkheid

Recente rapporten bevestigen dat Phantom Blade Zero vier verschillende moeilijkheidsniveaus biedt: eenvoudig, gewoon, moeilijk en extreem moeilijk. Ondanks de eerste vergelijkingen met souls -achtige games vanwege de esthetische en gevechten die worden gepresenteerd in de PlayStation Showcase 2023, maakt de opname van meerdere moeilijkheidsopties Phantom Blade Zero af, afgezien van het notoir uitdagende zielige genre.

Game -regisseur Soulframe verduidelijkte dit onderscheid in een tweet na de speelfilm van de game op Summer Game Fest 2024, en benadrukte dat het creëren van een ander soulslike nooit de bedoeling was. In plaats daarvan ligt de focus op het leveren van "combo-aangedreven, hartverscheurende gevechten die hectisch, lonend en opwindend zijn."

Terwijl Phantom Blade Zero inspiratie put uit souls-achtige games met zijn meerlagige kaarten, meerdere naderingspaden en verborgen gebieden, staat Soulframe erop dat "de overeenkomsten daar stoppen". Hij beschreef het spel eerder als "Ninja Gaiden Combat op een Souls Game Map", combinatie hack-and-slash-actie met uitgebreide verkenning.

Gameplay-functies met meer dan 30+ wapens, 20-30 uur playthrough en meer

Phantom Blade Zero-speeltijd geschat op 20-30 uur met verstelbare moeilijkheid

Verdere details uit recente interviews laten zien dat Phantom Blade Zero spelers een keuze zal bieden uit meer dan 30 primaire wapens en 20 secundaire wapens, elk met unieke gameplay -mechanica en -effecten. Het hoofdverhaal zal naar verwachting ongeveer 20-30 uur duren om te voltooien, met nog eens 20-30 uur aan zijinhoud om te verkennen.

Boss -gevechten in het spel zullen ten minste twee fasen bevatten, waarbij de innovatieve monteur spelers toestaat om uit de tweede fase opnieuw te starten als ze sterven, waardoor de noodzaak om de eerste fase opnieuw te spelen. Een nieuwe gamemodus, "Li Wulin", stelt spelers in staat om eerder verslagen bazen uit te dagen en nieuwe verborgen bazen te ontgrendelen.

Bovendien is er een monteur die het einde van de game beïnvloedt, hoewel de bijzonderheden over hoe dit de playthrough beïnvloedt en het aantal alternatieve eindes niet bekend staat.

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay Trailer

Phantom Blade Zero's "Year of the Snake Gameplay Trailer" toont de hoofdrolspeler, Soul, die vecht tegen de "Chief Disciple of the Seven Stars". De trailer benadrukt ook verschillende wapens die Soul kunnen gebruiken, zoals het "Wapen No.13 Soft Snake Sword" en "Weapon No.27 White Serpent en Crimson Viper."

De trailer geeft aan dat de releasedatum voor Phantom Blade Zero in 2025 wordt aangekondigd. De officiële Twitter (X) -pagina van de game heeft ook een video gedeeld ter ere van het Lunar Nieuwjaar, waar SoulFrame meer opwindende aankondigingen plaagde en beloofde iets te onthullen dat later in het jaar was ongekend.

Phantom Blade Zero is momenteel in ontwikkeling voor PlayStation 5, met plannen voor een pc -release ook. Er is nog geen officiële releasedatum vastgesteld.

Blijf op de hoogte van de laatste op Phantom Blade Zero door onze speciale pagina te bezoeken.