Dom Aktualności „Phantom Blade Zero: 20-30-godzinna rozgrywka z konfigurowalną trudnością”

„Phantom Blade Zero: 20-30-godzinna rozgrywka z konfigurowalną trudnością”

Autor : Aaliyah Aktualizacja : Mar 27,2025

Phantom Blade Zero Playtime szacowany na 20-30 godzin z regulowaną trudnością

Phantom Blade Zero Playtime szacowany na 20-30 godzin z regulowaną trudnością

Phantom Blade Zero ma zaoferować angażujące wrażenia z czterema opcjami trudności i bogactwo nowych funkcji rozgrywki. Zanurz się w najnowsze aktualizacje rozwoju Phantom Blade Zero i odkryj, czego przewidzieć, kiedy gra się rozpocznie w 2025 roku.

Aktualizacje rozwoju Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero Not A SoulsLlee, ma cztery opcje trudności

Phantom Blade Zero Playtime szacowany na 20-30 godzin z regulowaną trudnością

Ostatnie raporty potwierdzają, że Phantom Blade Zero będzie oferować cztery wyraźne poziomy trudności: łatwy, zwykły, trudny i niezwykle trudny. Pomimo wstępnych porównań z gier SoulSlike ze względu na jego estetykę i walkę zaprezentowaną na PlayStation Showcase 2023, włączenie wielu opcji trudności powoduje Zero Phantom Blade zero oprócz gatunku SoulSlike.

Dyrektor gry Soulframe wyjaśnił to wyróżnienie w tweecie po funkcji gry podczas Summer Game Fest 2024, podkreślając, że stworzenie kolejnego soli kliknika nigdy nie było intencją. Zamiast tego koncentruje się na dostarczaniu „napędzanej kombinacją walki, która jest gorączkowa, satysfakcjonująca i radosna”.

Podczas gdy Phantom Blade Zero przyciąga inspirację z gier Soulslike z wielowarstwowymi mapami, wieloma ścieżkami podejścia i ukrytymi obszarami, SoulFrame nalega, aby „podobieństwa się tam zatrzymują”. Wcześniej opisał tę grę jako „Ninja Gaiden Combat na mapie gry Souls”, łącząc akcję hack-and-slash z ekspansywną eksploracją.

Funkcje rozgrywki z ponad 30+ bronią, 20-30 godzinami gry i nie tylko

Phantom Blade Zero Playtime szacowany na 20-30 godzin z regulowaną trudnością

Dalsze szczegóły z ostatnich wywiadów pokazują, że Phantom Blade Zero zaoferuje graczom wybór ponad 30 broni podstawowej i 20 broni wtórnej, każda z unikalną mechaniką i efektami rozgrywki. Oczekuje się, że główna historia potrwa około 20-30 godzin, a dodatkowe 20-30 godzin treści bocznej do eksploracji.

Walki z bossami w grze będą zawierać co najmniej dwie fazy, a innowacyjny mechanik umożliwia graczom ponowne uruchomienie z drugiej fazy, jeśli umrą, unikając potrzeby odtworzenia pierwszej fazy. Nowy tryb gry, „Li Wulin”, pozwala graczom zakwestionować wcześniej pokonanych bossów i odblokować nowych ukrytych bossów.

Ponadto istnieje mechanika, która wpływa na zakończenie gry, choć szczegółowe informacje na temat tego, jak wpływa ona na rozgrywkę, a liczba alternatywnych zakończeń pozostaje nieujawniona.

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gamepala

Phantom Blade Zero „Rok w Snake Gamepalay” pokazuje głównego bohatera, Soul, walczącej z „Głównym uczniem Seven Stars”. Zwiastun podkreśla również różne broń, które można użyć, takie jak „broń nr 13 Soft Snake Sword” i „Broń nr 27 White wąż i Crimson Viper”.

Zwiastun wskazuje, że data premiery Phantom Blade Zero zostanie ogłoszona w 2025 r. Oficjalna strona gry Twitter (X) również udostępniła film z okazji Nowego Roku Księżycowego, w którym Soulframe drażniła się bardziej ekscytującymi ogłoszeniami i obiecała odsłaniać coś niespotykanego na później.

Phantom Blade Zero jest obecnie w opracowywaniu PlayStation 5, z planami wydania komputera. Nie ustalono jeszcze oficjalnej daty premiery.

Bądź na bieżąco o najnowszym zero Phantom Blade, odwiedzając naszą dedykowaną stronę.