Fanfic BG3 lấy cảm hứng từ tình dục gấu khét tiếng Scene: Organize & Share Photos
Cựu biên kịch Baudelaire Welch của Larian Studios đã chia sẻ suy nghĩ của mình về cảnh tình yêu hình gấu gây tranh cãi trong Baldur's Gate 3 (BG3) và trình bày chi tiết hơn tại một hội nghị ở Anh vào tuần này. ngành công nghiệp game.
Cảnh tình yêu hình gấu trong "Baldur's Gate 3": một cột mốc quan trọng trong lịch sử game
Người chơi khao khát “Papa Halsin” và họ đã đạt được điều ước của mình
Welch tự hào mô tả cảnh ân ái trong hình dạng gấu của Halsin trong BG3 là “khoảnh khắc bước ngoặt trong lịch sử trò chơi”. Ông cũng khen ngợi Larian Studios vì đã ghi nhận và đáp lại mong muốn của cộng đồng người hâm mộ trò chơi, điều mà Welch cho rằng đây là một động thái chưa từng có của một studio game.
Trong BG3, người chơi có thể chọn phát triển mối quan hệ lãng mạn với Halsin, một druid có thể biến thành gấu. Mặc dù ban đầu được thiết kế cho mục đích chiến đấu, khả năng biến thành gấu của Halsin đã phát triển thành một yếu tố lãng mạn, thể hiện cuộc đấu tranh của Halsin để duy trì hình dạng con người của mình trong những khoảnh khắc cảm xúc mãnh liệt. Welch chia sẻ rằng ý tưởng này không phải là bối cảnh ban đầu của Halsin mà bắt nguồn từ cộng đồng tạo fan của trò chơi.
Sáng tạo của người hâm mộ là tác phẩm hư cấu do người hâm mộ tạo ra dựa trên các chương trình, phim, trò chơi cụ thể và các hình thức giải trí khác. Cộng đồng người hâm mộ trò chơi đã thể hiện rõ mong muốn của họ đối với "Papa Halsin", Welch giải thích trong một cuộc phỏng vấn sau đó với Eurogamer. Welch nói thêm: “Tôi không nghĩ có một kế hoạch cụ thể nào để biến anh ấy thành tình yêu”.
Trong bài phát biểu của mình, Welch đã thảo luận về vai trò quan trọng của việc tạo ra người hâm mộ trong việc duy trì cộng đồng trò chơi. Welch nói: “Sự lãng mạn là một trong những tác phẩm lâu dài nhất mà bạn có thể tạo ra. "Mọi người sẽ tạo ra những fanfic về một câu chuyện tình yêu đẹp đẽ trong nhiều năm tới
Welch chỉ ra rằng các cuộc thảo luận xung quanh nội dung do người hâm mộ tạo ra có xu hướng duy trì hoạt động của cộng đồng trò chơi rất lâu sau khi cốt truyện chính kết thúc và rất lâu sau khi người hâm mộ ngừng chơi trò chơi. Welch nói thêm rằng cộng đồng này đặc biệt hấp dẫn đối với người chơi nữ và LGBTQIA, những người đã là động lực chính tạo nên cơn sốt tập thể đối với BG3 kể từ khi phát hành gần một năm trước.
“Cảnh này giống như một khoảnh khắc bước ngoặt trong lịch sử trò chơi, nơi cộng đồng fandom không còn là một tiểu văn hóa mà là khán giả được phục vụ chủ yếu, không chỉ trong cảnh này mà còn trong toàn bộ trò chơi,” Welch nói.
Cảnh yêu đương trong hình dạng gấu vốn chỉ là một trò hề
Ý tưởng Halsin hóa thân thành gấu trong một tình huống lãng mạn bắt nguồn từ một trò đùa hậu trường hài hước. Tuy nhiên, khi người sáng lập hãng phim Swen Vincke và nhà biên kịch kỳ cựu John Corcoran phát triển thêm nhân vật Halsin, họ quyết định nâng ý tưởng này lên thành một yếu tố quan trọng trong cốt truyện lãng mạn của nó.
“Cụ thể, con gấu ban đầu bắt đầu như một trò đùa mà tôi nghĩ ra trong một cảnh hậu trường vì tôi không nghĩ nó sẽ phát triển thành bất cứ thứ gì,” Welch tiết lộ, “nhưng sau đó Swen [ Vincke] và John [Corcoran] [người viết kịch bản cho nhân vật Halsin] đang viết những cảnh tình yêu quan trọng hơn và nghĩ, 'Ồ, hãy lấy ý tưởng này và nâng cấp nó lên và biến nó thành điểm nhấn của nhân vật này.'"
Bài viết mới nhất