BG3 Fanfic inspirierte den Notorious Bear Sex Scene: Organize & Share Photos
Der ehemalige Drehbuchautor von Larian Studios, Baudelaire Welch, teilte seine Gedanken zur umstrittenen Bären-Liebesszene in Baldur's Gate 3 (BG3) mit und erläuterte sie diese Woche auf einer Konferenz in Großbritannien Gaming-Industrie.
„Baldur’s Gate 3“-Bären-Liebesszene: ein Meilenstein in der Geschichte des Gamings
Die Spieler sehnten sich nach „Papa Halsin“ und bekamen ihren Wunsch
Welch beschrieb Halsins Sexszene in Bärengestalt in BG3 stolz als „einen Wendepunkt in der Spielegeschichte“. Er lobte auch die Larian Studios dafür, dass sie die Wünsche der Fan-Community des Spiels erkannt und darauf reagiert haben, was laut Welch ein beispielloser Schritt eines Spielestudios sei.
In BG3 können Spieler eine romantische Beziehung mit Halsin aufbauen, einem Druiden, der sich in einen Bären verwandeln kann. Obwohl der Film ursprünglich für Kampfzwecke gedacht war, entwickelte sich Halsins Fähigkeit, sich in einen Bären zu verwandeln, zu einem romantischen Element und zeigte Halsins Kampf, in Momenten intensiver Emotionen seine menschliche Form zu bewahren. Welch teilte mit, dass dieses Konzept nicht Halsins ursprünglichem Setting entsprach, sondern von der Fan-Community des Spiels stammte.
Fankreationen sind fiktive Werke, die von Fans basierend auf bestimmten Shows, Filmen, Spielen und anderen Formen der Unterhaltung erstellt wurden. Die Fangemeinde des Spiels habe ihren Wunsch nach „Papa Halsin“ deutlich gemacht, erklärte Welch in einem anschließenden Interview mit Eurogamer. „Ich glaube nicht, dass es einen konkreten Plan gab, ihn zu einem Liebhaber zu machen“, fügte Welch hinzu.
In seiner Rede erörterte Welch die wichtige Rolle der Fanbildung für die Aufrechterhaltung von Gaming-Communitys. „Romantik ist eines der nachhaltigsten Stücke, die man schaffen kann“, sagt Welch. „Die Leute werden noch viele Jahre lang Fanfics über eine wunderschöne Liebesgeschichte erstellen.“
Welch wies darauf hin, dass Diskussionen über von Fans erstellte Inhalte dazu führen, dass Gaming-Communitys noch lange nach dem Ende der Haupthandlung und lange nachdem die Fans aufgehört haben, das Spiel zu spielen, aktiv bleiben. Welch fügte hinzu, dass die Community besonders für weibliche und LGBTQIA-Spieler attraktiv sei, die seit der Veröffentlichung vor fast einem Jahr eine wichtige treibende Kraft in der kollektiven Begeisterung für BG3 seien.„Diese Szene fühlt sich wie ein Wendepunkt in der Gaming-Geschichte an, in der die Fandom-Community keine Subkultur mehr ist, sondern ein Publikum, das in erster Linie angesprochen wird, nicht nur in dieser Szene, sondern im Gaming insgesamt“, sagte Welch.
Die Liebesszene in Bärengestalt war ursprünglich nur eine Spielerei
Die Idee, dass Halsin sich in einer romantischen Situation in einen Bären verwandelt, begann als humorvoller Gag hinter den Kulissen. Als Studiogründer Swen Vincke und der erfahrene Drehbuchautor John Corcoran jedoch Halsins Charakter weiterentwickelten, beschlossen sie, das Konzept zu einem wichtigen Element der romantischen Handlung zu machen.
„Konkret begann die Sache mit dem Bären ursprünglich als Gag, den ich mir hinter den Kulissen ausgedacht habe, weil ich nicht glaubte, dass daraus etwas werden würde“, verriet Welch, „aber dann hat Swen [ Vincke] und John [Corcoran] [der Halsins Charakter schrieb] schrieben die wichtigeren Liebesszenen und dachten: „Oh, lasst uns diese Idee aufgreifen und sie zu einem festen Bestandteil dieser Figur machen.“
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