Фанфик BG3 вдохновил на пресловутый медвежий секс Scene: Organize & Share Photos
Бывший сценарист Larian Studios Бодлер Уэлч поделился своими мыслями о скандальной любовной сцене в форме медведя в Baldur’s Gate 3 (BG3) и подробно остановился на ней на конференции в Великобритании на этой неделе. игровая индустрия.
Сцена любви медведя в Baldur's Gate 3: веха в истории игр
Игроки жаждали «Папы Халсина», и они исполнили свое желание
Уэлч с гордостью назвал сцену секса Халсина в облике медведя в BG3 «переломным моментом в истории игр». Он также похвалил Larian Studios за то, что она распознала и отреагировала на пожелания сообщества фанатов игры, что, по словам Уэлча, было беспрецедентным шагом со стороны игровой студии.
В BG3 игроки могут завязать романтические отношения с Халсином, друидом, который может превращаться в медведя. Хотя изначально способность Халсина превращаться в медведя была создана для боевых целей, она превратилась в романтический элемент, демонстрирующий борьбу Халсина за сохранение своей человеческой формы в моменты сильных эмоций. Уэлч поделился, что эта концепция не была исходной сеттингом Халсина, а возникла в сообществе фанатов игры.
Творения фанатов — это вымышленные произведения, созданные фанатами на основе конкретных шоу, фильмов, игр и других форм развлечений. Сообщество фанатов игры ясно выразило свое желание относительно «Папы Халсина», — объяснил Уэлч в последующем интервью Eurogamer. «Я не думаю, что существовал какой-то конкретный план, как сделать его любовным интересом», — добавил Уэлч.
В своем выступлении Уэлч обсудил важную роль создания фанатов в поддержании игровых сообществ. «Романтика — одно из самых долговечных произведений, которые вы можете создать», — говорит Уэлч. «Люди будут создавать фанфики о красивой истории любви еще долгие годы
».Уэлч отметил, что дискуссии вокруг контента, созданного фанатами, как правило, поддерживают активность игровых сообществ еще долго после того, как основной сюжет заканчивается, и еще долго после того, как фанаты перестают играть в игру. Уэлч добавила, что сообщество особенно привлекательно для женщин и ЛГБТКИА-игроков, которые стали основной движущей силой коллективного увлечения BG3 с момента его выпуска почти год назад.
«Эта сцена кажется переломным моментом в истории игр, когда фандомное сообщество больше не является субкультурой, а представляет собой аудиторию, которая в первую очередь обслуживается не только в этой сцене, но и в играх в целом», — сказал Уэлч.
Любовная сцена в образе медведя изначально была всего лишь трюком
Идея превращения Халсина в медведя в романтической ситуации началась как юмористическая закулисная шутка. Однако по мере того, как основатель студии Свен Винке и опытный сценарист Джон Коркоран продолжали развивать характер Халсина, они решили поднять эту концепцию до важного элемента романтической сюжетной линии.
«В частности, история с медведем изначально началась как шутка, которую я придумал в закулисной сцене, потому что не думал, что она перерастет во что-то», — рассказал Уэлч, — «но потом Свен [ Винке] и Джон [Коркоран] [написавший персонажа Халсина] писали наиболее важные любовные сцены и думали: «О, давайте возьмем эту идею, выровним ее и сделаем основной частью этого персонажа».