La fanfic BG3 a inspiré le Notorious Bear Sex Scene: Organize & Share Photos
L'ancien scénariste de Larian Studios, Baudelaire Welch, a partagé ses réflexions sur la scène d'amour controversée en forme d'ours de Baldur's Gate 3 (BG3) et a expliqué lors d'une conférence au Royaume-Uni cette semaine pourquoi c'est un moment charnière pour le film. industrie du jeu.
Scène d'amour en forme d'ours "Baldur's Gate 3" : une étape importante dans l'histoire du jeu vidéo
Les joueurs attendaient « Papa Halsin » et leur souhait a été réalisé
Welch a fièrement décrit la scène de sexe en forme d'ours de Halsin dans BG3 comme « un moment décisif dans l'histoire du jeu vidéo ». Il a également félicité Larian Studios pour avoir reconnu et répondu aux souhaits de la communauté de création de fans du jeu, ce qui, selon Welch, était une décision sans précédent de la part d'un studio de jeux.
Dans BG3, les joueurs peuvent choisir de développer une relation amoureuse avec Halsin, un druide capable de se transformer en ours. Bien qu'à l'origine conçue à des fins de combat, la capacité de Halsin à se transformer en ours a évolué vers un élément romantique, mettant en valeur la lutte de Halsin pour conserver sa forme humaine pendant les moments d'émotion intense. Welch a partagé que ce concept n’était pas le cadre original de Halsin, mais provenait de la communauté de création de fans du jeu.
Les créations de fans sont des œuvres fictives créées par des fans sur la base d'émissions, de films, de jeux et d'autres formes de divertissement spécifiques. La communauté des fans du jeu a clairement exprimé son souhait de "Papa Halsin", a expliqué Welch dans une interview ultérieure avec Eurogamer. "Je ne pense pas qu'il y ait eu un plan concret pour en faire un amoureux", a ajouté Welch.
Dans son discours, Welch a évoqué le rôle important de la création de fans dans le maintien des communautés de joueurs. "La romance est l'une des pièces les plus durables que vous puissiez créer", déclare Welch. "Les gens créeront des fanfics sur une belle histoire d'amour dans les années à venir
Welch a souligné que les discussions autour du contenu créé par les fans ont tendance à maintenir les communautés de joueurs actives longtemps après la fin de l'intrigue principale et longtemps après que les fans ont arrêté de jouer au jeu. Welch a ajouté que la communauté est particulièrement attractive pour les joueuses et les joueuses LGBTQIA, qui ont été une force motrice majeure dans l'engouement collectif pour BG3 depuis sa sortie il y a près d'un an.
"Cette scène ressemble à un moment décisif dans l'histoire du jeu vidéo, où la communauté fandom n'est plus une sous-culture mais un public qui s'adresse principalement, non seulement dans cette scène mais dans le jeu dans son ensemble", a déclaré Welch.
La scène d'amour sous forme d'ours n'était à l'origine qu'un gadget
L'idée de Halsin se transformant en ours dans une situation romantique a commencé comme un gag humoristique en coulisses. Cependant, à mesure que le fondateur du studio, Swen Vincke, et le scénariste chevronné John Corcoran développaient davantage le personnage de Halsin, ils ont décidé d'élever le concept au rang d'élément important de son scénario romantique.
"Plus précisément, l'histoire de l'ours a commencé comme un gag que j'ai imaginé dans une scène en coulisses parce que je ne pensais pas que cela allait se transformer en quoi que ce soit", a révélé Welch, "mais ensuite Swen [ Vincke] et John [Corcoran] [qui a écrit le personnage de Halsin] écrivaient les scènes d'amour les plus importantes et pensaient : 'Oh, prenons cette idée, améliorons-la et faisons-en un incontournable de ce personnage.'"