BG3 同人小說啟發了臭名昭著的熊性愛 Scene:整理和分享照片
Larian Studios前編劇Baudelaire Welch在本周英國的一次會議上分享了他對《博德之門3》(BG3)中備受爭議的熊形態戀愛場景的看法,並闡述了其為何成為遊戲行業的一個關鍵時刻。
《博德之門3》熊形態戀愛場景:遊戲史上的裏程碑
玩家渴望“爸爸Halsin”,他們如願以償了
Welch自豪地將BG3中Halsin熊形態的性愛場景描述為“遊戲史上的分水嶺”。他還讚揚了Larian Studios,因為他們認可並回應了遊戲同人創作社區的願望,Welch表示,這是遊戲工作室前所未有的舉動。
在BG3中,玩家可以選擇與Halsin(一位能夠變成熊的德魯伊)發展浪漫關係。雖然最初是為了戰鬥目的而設計的,但Halsin的變熊能力卻演變成了一種浪漫元素,展現了Halsin在情感強烈時刻努力維持人形的掙紮。Welch分享說,這個概念並非Halsin最初的設定,而是源於遊戲的同人創作社區。
同人創作是粉絲根據特定節目、電影、遊戲和其他娛樂形式創作的虛構作品。遊戲的同人創作社區明確表達了他們的願望——“爸爸Halsin”,Welch在隨後接受Eurogamer采訪時解釋道。“我認為並沒有具體的計劃讓他成為一個戀愛對象,”Welch補充道。
在演講中,Welch討論了同人創作在維持遊戲社區方麵的重要作用。“浪漫是你可以創造的最持久的部分之一,”Welch說。“人們會在未來幾年裏不斷創作關於一段美好愛情的同人作品。”
Welch指出,圍繞粉絲創作內容的討論往往會在主要劇情結束後、粉絲停止玩遊戲很久之後,仍然保持遊戲社區的活躍度。Welch補充說,這個社區對女性和LGBTQIA 玩家尤其具有吸引力,她們自BG3發布近一年以來,一直是集體熱潮的重要推動力。
“這個場景感覺像是遊戲史上的一個分水嶺時刻,同人創作社區不再是一個亞文化,而是一個被主要迎合的受眾群體,不僅體現在這個場景中,也體現在整個遊戲中,”Welch說道。
熊形態戀愛場景原本隻是一個噱頭
在浪漫情境中Halsin變熊的想法最初隻是一個幽默的幕後噱頭。然而,隨著工作室創始人Swen Vincke和資深編劇John Corcoran進一步發展Halsin的角色,他們決定將這個概念提升為其浪漫故事線中的重要元素。
“具體來說,變成熊這件事最初是為了一個我提出的幕後場景中的噱頭,因為我認為它不會發展成什麼,”Welch透露,“但後來Swen [Vincke]和John [Corcoran](負責撰寫Halsin的角色)在撰寫更重要的戀愛場景時,想道:‘哦,讓我們把這個想法提出來,升級一下,讓它成為這個角色的主要內容。’”