Trang chủ Tin tức Assassin's Creed Shadows Kyoto tiết lộ: Thành phố có được xây dựng cho Parkour không?

Assassin's Creed Shadows Kyoto tiết lộ: Thành phố có được xây dựng cho Parkour không?

Tác giả : Bella Cập nhật : Mar 19,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto tiết lộ: Thành phố có được xây dựng cho Parkour không?

Một video trò chơi mới từ Assassin Creed Shadows mang đến cái nhìn đầu tiên tuyệt đẹp về Kyoto, nhìn qua con mắt của nhân vật chính, Naoe, khi anh đồng bộ hóa từ một điểm thuận lợi trên sân thượng. Được chia sẻ bởi phương tiện truyền thông Nhật Bản ấn tượng đồng hồ, đoạn phim giới thiệu một bức tranh toàn cảnh ngoạn mục, nhưng quy mô rõ ràng của thành phố đã gây ra cuộc tranh luận giữa người hâm mộ.

Trong khi các hình ảnh được ca ngợi trên toàn cầu về Reddit, những lo ngại đã phát sinh liên quan đến cơ chế Creed Assassin Core: Leo và Parkour. Video cho thấy Kyoto có thể cung cấp các cơ hội chạy miễn phí ít hơn so với các phần trước, nhắc nhở các phản ứng hỗn hợp. Nhận xét bày tỏ sự thất vọng về tiềm năng của parkour hạn chế, đối chiếu với khung cảnh đẹp với những lo ngại về lối chơi. Một số người dùng lưu ý rằng thiếu các cấu trúc có lợi cho chuyển động chất lỏng, đặt câu hỏi liệu thành phố có cảm thấy đủ lớn hay được thiết kế cho các bộ phận đặc trưng của loạt phim hay không. Một người dùng nhận xét: "Không phải Kyoto không có kích thước chỉ bằng một nửa Paris từ Unity sao? Đừng hiểu tôi, nó trông thật đẹp và khám phá nó chắc chắn sẽ rất thú vị, nhưng tôi đã hy vọng ít nhất một thành phố đông dân được thiết kế cho Parkour." Những người khác lặp lại những tình cảm tương tự, hy vọng móc vật lộn sẽ bù đắp cho mọi hạn chế.

Assassin Creed Shadows dự kiến ​​phát hành vào ngày 20 tháng 3 năm 2025, cho PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Khi ngày phát hành đến gần, người chơi đang chờ thêm thông tin về cách trò chơi sẽ tích hợp công viên mang tính biểu tượng của loạt phim vào khung cảnh phong phú trong lịch sử này. Sự cân bằng giữa độ chính xác lịch sử và lối chơi năng động vẫn còn được nhìn thấy.