Assassin's Creed Shadows Kyoto сообщил: «Построен ли город для Parkour?
Новое видео игрового процесса из Assassin's Creed Shadows предлагает потрясающий первый взгляд на Киото, увиденное глазами главного героя, NAOE, поскольку он синхронизируется с точки зрения на крыше. Распределяемый японскими средствами массовой информации Watch Watch, кадры демонстрируют захватывающую дух панораму, но очевидный размер города вызвал дебаты среди поклонников.
В то время как визуальные эффекты повсеместно восхваляются на Reddit, возникли опасения в отношении механики Assassin's Assassin's Creed : скалолазания и Parkour. Видео предполагает, что Киото может предложить менее обширные возможности бесплатных, чем предыдущие платежи, что вызвало смешанные реакции. Комментарии выражают разочарование в отношении ограниченного паркура, противопоставляя прекрасную обстановку с опасениями по поводу игрового процесса. Несколько пользователей отмечают воспринимаемое отсутствие структур, способствующих движению плавного движения, задавая вопрос о том, чувствует ли город достаточно большим или предназначенным для подписи серии. Один пользователь прокомментировал: «Разве Киото не должен быть примерно вдвое меньше Парижа от Unity? Не поймите меня неправильно, он выглядит красиво, и исследование его определенно будет приятно, но я надеялся, что по крайней мере на один густонаселенный город, предназначенный для Parkour». Другие повторяют аналогичные чувства, надеясь, что крюк с захватом компенсирует любые ограничения.
Assassin's Creed Shadows планируется выпустить 20 марта 2025 года для PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. По мере приближения даты выпуска игроки ожидают дополнительной информации о том, как игра будет интегрировать культовый Parkour серии в эту исторически богатую обстановку. Баланс между исторической точностью и динамичным игровым процессом еще предстоит увидеть.