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Assassin's Creed Shadows Kyoto reveló: ¿Está construida la ciudad para Parkour?

Autor : Bella Actualizar : Mar 19,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto reveló: ¿Está construida la ciudad para Parkour?

Un nuevo video de juego de Assassin's Creed Shadows ofrece un primer vistazo impresionante a Kyoto, visto a través de los ojos del protagonista, Naoe, mientras se sincroniza desde un punto de vista en la azotea. Compartido por el medio de comunicación japonés Impress, el metraje muestra un panorama impresionante, pero el tamaño aparente de la ciudad ha provocado un debate entre los fanáticos.

Si bien las imágenes son elogiadas universalmente en Reddit, han surgido las preocupaciones con respecto a Core Assassin's Creed Mechanics: Climbing y Parkour. El video sugiere que Kyoto podría ofrecer oportunidades de ejecución gratuita menos extensas que las entregas anteriores, lo que provoca reacciones mixtas. Los comentarios expresan decepción por el potencial de parkour limitado, contrastando el hermoso escenario con preocupaciones sobre el juego. Varios usuarios señalan una falta percibida de estructuras que conducen al movimiento de fluidos, cuestionando si la ciudad se siente lo suficientemente grande o diseñada para el recorrido firmante de la serie. Un usuario comentó: "¿No se supone que Kyoto sea aproximadamente la mitad del tamaño de París de Unity? No me malinterpreten, se ve hermoso y explorarlo definitivamente será agradable, pero esperaba al menos una ciudad densamente poblada diseñada para Parkour". Otros hacen eco de sentimientos similares, con la esperanza de que el gancho compense cualquier limitación.

Assassin's Creed Shadows está programado para su lanzamiento el 20 de marzo de 2025, para PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, los jugadores esperan más información sobre cómo el juego integrará el icónico parkour de la serie en este entorno históricamente rico. Queda por ver el equilibrio entre la precisión histórica y el juego dinámico.