어 ass 신 크리드 그림자 교토는 다음과 같이 밝혔다.
Assassin 's Creed Shadows 의 새로운 게임 플레이 비디오는 옥상 유리한 지점에서 동기화되어 주인공 Naoe의 눈을 통해 보이는 Kyoto를 처음으로 볼 수 있습니다. 일본 미디어 아울렛 인상적인 시계로 공유 된이 영상은 숨막히는 파노라마를 보여 주지만, 도시의 명백한 규모는 팬들 사이에서 논쟁을 불러 일으켰습니다.
비주얼은 Reddit에 대해 보편적으로 칭찬을 받고 있지만 Core Assassin의 신조 역학 : Climbing and Parkour에 관한 우려가 발생했습니다. 이 비디오는 교토가 이전 할부보다 덜 광범위한 자유 실행 기회를 제공하여 혼합 반응을 유발할 수 있다고 제안합니다. 의견은 게임 플레이에 대한 우려와 아름다운 환경을 대조하여 제한된 Parkour의 잠재력에 대한 실망을 표현합니다. 몇몇 사용자는 도시가 시리즈의 시그니처 트래버스를 위해 충분히 크거나 설계되었는지 의문을 제기하면서 유체 움직임에 도움이되는 구조의 부족을 지적합니다. 한 사용자는 "교토는 유니티에서 파리 크기의 절반 정도가되어야하지 않습니까? 나를 잘못 이해하지 말고 아름답게 보이며, 탐험하는 것은 확실히 즐겁게 될 것이지만, 나는 적어도 하나의 밀도가 높은 도시를 Parkour를 위해 디자인하기를 바랐습니다." 다른 사람들은 비슷한 감정을 반향하며, 그래프 링 후크가 한계를 보상하기를 바라고 있습니다.
Assassin 's Creed Shadows는 2025 년 3 월 20 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC의 출시로 예정되어 있습니다. 출시 날짜가 다가옴에 따라 플레이어는 게임이 시리즈의 상징적 인 Parkour를 역사적으로 풍부한 환경에 어떻게 통합하는지에 대한 추가 정보를 기다립니다. 역사적 정확성과 역동적 인 게임 플레이의 균형은 여전히 남아 있습니다.
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