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Assassin's Creed Shadows Kyoto revelou: a cidade é construída para o parkour?

Autor : Bella Atualizar : Mar 19,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto revelou: a cidade é construída para o parkour?

Um novo vídeo de jogabilidade do Assassin's Creed Shadows oferece um primeiro olhar impressionante para Kyoto, visto através dos olhos do protagonista, Naoe, enquanto ele sincroniza a partir de um ponto de vista na cobertura. Compartilhado pelo relógio Japanese Media Outlet Impress, a filmagem mostra um panorama de tirar o fôlego, mas o tamanho aparente da cidade provocou debate entre os fãs.

Enquanto os visuais são universalmente elogiados no Reddit, surgiram preocupações com a mecânica do Creed Creed do Core Assassin : escalada e parkour. O vídeo sugere que Kyoto pode oferecer oportunidades menos extensas do que as parcelas anteriores, provocando reações mistas. Os comentários expressam decepção com o potencial de parkour limitado, contrastando o belo cenário com preocupações sobre a jogabilidade. Vários usuários observam uma falta percebida de estruturas propícias ao movimento do fluido, questionando se a cidade parece suficientemente grande ou projetada para a travessia de assinatura da série. Um usuário comentou: "Kyoto não deveria ter cerca de metade do tamanho de Paris da Unidade? Não me interpretem mal, parece lindo e explorá -lo definitivamente será agradável, mas eu esperava pelo menos uma cidade densamente povoada projetada para parkour". Outros ecoam sentimentos semelhantes, esperando que o gancho de luta compense qualquer limitações.

Assassin's Creed Shadows está previsto para lançamento em 20 de março de 2025, para PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. À medida que a data de lançamento se aproxima, os jogadores aguardam mais informações sobre como o jogo integrará o icônico parkour da série a esse cenário historicamente rico. O equilíbrio entre precisão histórica e jogabilidade dinâmica ainda precisa ser vista.