บ้าน ข่าว Assassin's Creed Shadows Kyoto เปิดเผย: เมืองนี้สร้างขึ้นเพื่อ Parkour หรือไม่?

Assassin's Creed Shadows Kyoto เปิดเผย: เมืองนี้สร้างขึ้นเพื่อ Parkour หรือไม่?

ผู้เขียน : Bella อัปเดต : Mar 19,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto เปิดเผย: เมืองนี้สร้างขึ้นเพื่อ Parkour หรือไม่?

วิดีโอเกมเพลย์ใหม่จาก Creed Shadows ของ Assassin นำเสนอการมองครั้งแรกที่เกียวโตมองผ่านสายตาของตัวเอก Naoe ในขณะที่เขาซิงโครไนซ์จากจุดชมวิวบนดาดฟ้า แบ่งปันโดย Media Outlet Impress Watch ภาพแสดงภาพพาโนรามาที่น่าทึ่ง แต่ขนาดที่ชัดเจนของเมืองได้จุดประกายการอภิปรายในหมู่แฟน ๆ

ในขณะที่ภาพได้รับการยกย่องในระดับสากลเกี่ยวกับ Reddit ความกังวลเกิดขึ้นเกี่ยวกับกลไก Creed Creed ของ Core Assassin : การปีนเขาและ parkour วิดีโอแสดงให้เห็นว่าเกียวโตอาจเสนอโอกาสที่ไม่เพียงพอน้อยกว่าภาคก่อนหน้านี้ ความคิดเห็นแสดงถึงความผิดหวังที่ศักยภาพในการเล่น parkour ที่ จำกัด โดยเปรียบเทียบกับการตั้งค่าที่สวยงามกับความกังวลเกี่ยวกับการเล่นเกม ผู้ใช้หลายคนสังเกตเห็นว่าการขาดโครงสร้างที่เอื้อต่อการเคลื่อนไหวของเหลวตั้งคำถามว่าเมืองรู้สึกว่ามีขนาดใหญ่พอสมควรหรือออกแบบมาสำหรับการสำรวจลายเซ็นของซีรีส์ ผู้ใช้รายหนึ่งแสดงความคิดเห็นว่า "เกียวโตไม่ควรจะมีขนาดประมาณครึ่งหนึ่งของปารีสจาก Unity หรือไม่อย่าเข้าใจฉันผิดมันดูสวยงามและการสำรวจมันจะสนุกอย่างแน่นอน แต่ฉันหวังว่าจะมีเมืองที่มีประชากรหนาแน่นอย่างน้อยหนึ่งเมืองที่ออกแบบมาสำหรับ Parkour" คนอื่น ๆ สะท้อนความรู้สึกที่คล้ายกันโดยหวังว่าตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้จะชดเชยข้อ จำกัด ใด ๆ

Assassin's Creed Shadows มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 มีนาคม 2025 สำหรับ PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC เมื่อถึงวันที่วางจำหน่ายผู้เล่นจะรอข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่เกมจะรวม Parkour สัญลักษณ์ของซีรีส์เข้ากับสภาพแวดล้อมที่อุดมไปด้วยประวัติศาสตร์นี้ ความสมดุลระหว่างความแม่นยำทางประวัติศาสตร์และการเล่นเกมแบบไดนามิกยังคงอยู่