Assassin's Creed Shadows Kyoto ha rivelato: la città è costruita per il parkour?
Un nuovo video di gameplay di Assassin's Creed Shadows offre una straordinaria prima occhiata a Kyoto, vista attraverso gli occhi del protagonista, Naoe, mentre si sincronizza da un punto di vista sul tetto. Condiviso da un outlet multimediale giapponese impressionante, il filmato mette in mostra un panorama mozzafiato, ma le dimensioni apparenti della città hanno suscitato dibattito tra i fan.
Mentre gli elementi visivi sono universalmente elogiati su Reddit, sono sorte preoccupazioni per quanto riguarda i meccanici del Credo di Core Assassin : arrampicata e parkour. Il video suggerisce che Kyoto potrebbe offrire opportunità meno estese di marcia rispetto alle puntate precedenti, spingendo reazioni contrastanti. I commenti esprimono delusione per il potenziale parkour limitato, contrastando la splendida cornice con preoccupazioni sul gameplay. Diversi utenti notano una percepita mancanza di strutture che favoriscono il movimento fluido, chiedendo se la città si senta sufficientemente grande o progettata per il traversario della firma della serie. Un utente ha commentato: "Kyoto non dovrebbe essere circa la metà delle dimensioni di Parigi dall'unità? Non fraintendetemi, sembra bellissimo ed esplorarlo sarà sicuramente divertente, ma speravo in almeno una città densamente popolata progettata per il parkour." Altri fanno eco a sentimenti simili, sperando che il gancio di lotta compenda eventuali limitazioni.
Assassin's Creed Shadows è previsto per il rilascio il 20 marzo 2025, per PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Con l'avvicinarsi della data di uscita, i giocatori attendono ulteriori informazioni su come il gioco integrerà l'iconico parkour della serie in questo ambiente storicamente ricco. Resta da vedere l'equilibrio tra precisione storica e gameplay dinamico.