"Sims 1 & 2: Özellikleri Kaçırma Özellikleri Yeniden Keşfetmek"
Will Wright'ın ikonik yaşam simülasyon oyunlarının ilk yinelemeleri, Sims 1 ve 2, büyüleyici detayları, sürükleyici mekanikleri ve o zamandan beri belirsizliğe dönüşen ilginç sürprizlerle ünlüydü. Kişiselleştirilmiş bellek sistemlerinden benzersiz NPC etkileşimlerine kadar bu erken özellikler, bu orijinal başlıkların büyüsüne önemli ölçüde katkıda bulundu. Dizi geliştikçe, bu sevilen unsurların çoğu geride kaldı, ancak hayranlar onlar hakkında hatırlamaya devam ediyor ve geri dönüşleri için özlem duyuyorlar. Bu makalede, bu ilk iki oyunun unutulmuş mücevherlerinde nostaljik bir yolculuk yapacağız ve oyuncular üzerinde kalıcı bir etki bırakan özellikleri vurgulayacağız.
Resim: ensigame.com
İçerik Tablosu
Sims 1
- Otantik bitki bakımı
- Ödemem, yiyemiyorum!
- Bir cin beklenmedik hediyesi
- Sert Knocks Okulu
- Gerçekçi woohoo
- İyi yemek
- Heyecan ve dökülmeler
- Şöhretin fiyatı
- Makin 'Magic'te Spellcasting
- Yıldızların Altında Şarkı Söylemek
Sims 2
- Bir İşletme İşletme
- Yüksek öğrenim, yüksek ödüller
- Gece hayatı
- Apartman hayatının heyecanı
- Süren anılar, sevmeyen aşk
- Fonksiyonel saatler
- Düşene kadar alışveriş
- Benzersiz NPC'ler
- Hobilerin kilidini açma
- Bir Yardım Eli
0 0 Bu konuda yorum Sims 1
Otantik bitki bakımı
Resim: ensigame.com
Orijinal oyunda, kapalı bitkiler sadece dekoratif değildi; Sağlıklı kalması için düzenli sulamalar gerekiyordu. Bu bitkileri ihmal etmek, sadece evin estetiğini etkilemekle kalmayıp aynı zamanda "oda" ihtiyacını azaltan, oyuncuları yaşam alanlarını korumak için ustaca sürükleyen solmaya yol açabilir.
Ödemem, yiyemiyorum!
Resim: ensigame.com
Pizza dağıtım adamı Freddy, oyuna gerçekçilik bir dokunuş ekledi. Siminiz pizzaları için ödeme yapmayı göze alamazsa, Freddy hayal kırıklığını ifade eder, pizzayı geri alır ve sadece kaybolmak yerine ayrılır.
Bir cin beklenmedik hediyesi
Resim: ensigame.com
Sims 1'deki Genie lambası, günde bir kez kullanılabilen ve çeşitli dilekler sunan büyülü bir öğeydi. Özellikle ilgi çekici bir sonuç, oyuncuların "su" dileğini seçmesiydi. Beklenen basit suyla ilgili nimet yerine, ginin oyuncuyu lüks bir sıcak küvetle şaşırtma şansı vardı. Bu beklenmedik bükülme, özellikle sıcak küvetin gelişinin bir şans vuruşu gibi hissettiği paçavra-zengin senaryo gibi zorluklar sırasında bir heyecan unsuru ekledi.
Sert Knocks Okulu
Sims 1'deki eğitim çok önemliydi ve akademik performans hem gelecekteki beklentileri hem de acil durumları etkiledi. Yüksek başarılı Sims genellikle büyükanne ve büyükbabalarından para bir hediye ile ödüllendirildi ve hoş bir destek sağladı. Tersine, düşük notları olanlar, askeri okula gönderilmenin sert sonucuyla karşılaştı, bu da hane halkından kalıcı olarak kaldırılması anlamına geliyordu.
Gerçekçi woohoo
Resim: ensigame.com
Woohoo'nun Sims 1'deki tasviri, zamanı için şaşırtıcı derecede gerçekçi oldu. Sims eylemden önce soyunacaktı ve daha sonra tepkileri, duygusal bunalma nedeniyle ağlamaktan tezahürat, gülmeye ve hatta tiksinmeye kadar çok değişiyordu. Bu, Sims'in etkileşimlerine bir derinlik katmanı ekledi.
İyi yemek
Resim: ensigame.com
Sims 1'de yemek, Sims'in hem bıçak hem de bir çatal kullandığı sofistike bir olaydı. Yeme animasyonlarındaki bu detay seviyesi, birçok oyuncunun sevgiyle hatırladığı ve daha sonraki girişlerde daha basitleştirilmiş animasyonlarla zıt bir özellikti.
Heyecan ve dökülmeler
Resim: ensigame.com
The Sims: Makin 'Magic, Roller Coasters'ı heyecan verici bir eğlence seçeneği olarak tanıttı. Magic Town'da, oyuncular iki farklı roller bardak altlığı yaşayabilirler: biri Clowntastic Land'de canlı bir sirk teması ve diğeri Vernon'un kasasında perili bir ev estetiği ile. Buna ek olarak, oyuncular kendi roller bardak altlıklarını diğer topluluk partilerine inşa etme konusunda yaratıcı özgürlüğe sahipti ve oyunu yüksek hızlı heyecanla geliştirdi.
Şöhretin fiyatı
Resim: ensigame.com
Sims: Superstar'da Sims, beş yıldızlı bir yıldız güç sistemi tarafından ölçülen ilerleme ile SimCity Talent Ajansı aracılığıyla şöhreti kovalayabilir. Oyunculuk, modelleme veya şarkı söyleme başarı sıralamalarını artırırken, kötü performanslar veya ihmaller şöhrette bir düşüşe yol açabilir. İş yerinde arka arkaya beş gün eksik, ajans tarafından düşme riskiyle karşı karşıya kaldı ve yıldızlığın geçici doğasını vurguladı.
Makin 'Magic'te Spellcasting
Resim: ensigame.com
The Sims: Makin 'Magic, Sims'in belirli malzemeler kullanarak büyü ve takılar yaratmasına izin veren zengin bir büyü sistemi ekledi. BURADA BURADAY Spellbook, hem yetişkinler hem de çocuklar için benzersiz bir şekilde büyü içeren tüm büyülü tarifleri belgeledi, bu da onu çocukların büyücü olabileceği tek giriş haline getirdi.
Yıldızların Altında Şarkı Söylemek
Resim: ensigame.com
Sims 1'deki Campfire Singalongs, Sims'in halk şarkıları söylemek için bir ateşin etrafında toplanmasıyla büyüleyici bir sosyal unsur ekledi. Aralarından seçim yapabileceğiniz üç melodiyle, bu Singalongs sürükleyici bir açık hava deneyimi sağladı ve Sims'i rahat bir ortamda bir araya getirdi.
Sims 2
Bir İşletme İşletme
Resim: ensigame.com
Sims 2, Sims'in girişimci olma, evden veya özel mekanlardan işletmeler açma yeteneğini tanıttı. Bir moda butiği, güzellik salonu, elektronik mağazası, çiçekçi veya restoran işletiyor olsun, olasılıklar çok büyüktü. SIMS, verimliliği artırmak için çalışanları işe alabilir, ancak personeli motive etmek kar elde etmek için çok önemliydi. Doğru beceri ve strateji ile Sims, küçük zamanlı dükkan sahiplerinden iş moguls'a kadar büyüyebilir veya yenilikçi girişimler yapabilir.
Ayrıca okuyun : Sims 2 için en iyi 30 mod
Yüksek öğrenim, yüksek ödüller
Resim: ensigame.com
Sims 2: Üniversite, gençlerin üniversiteye kaydolarak genç yetişkinliğe geçmesine izin verdi. Bir üniversite kasabasında yaşamak, akademisyenleri sosyal yaşamla dengeleyen psikoloji, ekonomi ve drama gibi on ana dal arasından seçim yapabilirler. Mezuniyet, ileri kariyer fırsatlarına kapıları açarak yüksek öğrenimi başarıya bir yol haline getirdi.
Gece hayatı
Resim: ensigame.com
Gece hayatı genişlemesi envanterler, yeni sosyal etkileşimler ve 125'den fazla nesne ekledi. Romantik arayışlar daha dinamik hale geldi, NPC tarihleri akşam başarısına dayanarak hediyeler veya nefret mektupları bıraktı. DJ'ler, bir çingene eşleştiricisi, Bayan Crumplebottom ve Grand Vampires gibi ikonik karakterler oyunun sosyal manzarasını zenginleştirdi.
Apartman hayatının heyecanı
Resim: ensigame.com
Sims 2'nin son genişlemesi olan apartman hayatı, kentsel yaşamı tanıttı. Sims, yeni arkadaşlıklar, kariyer bağlantıları ve romantizm geliştirerek hareketli apartmanlara geçebilir. Oyun alanlarına yakın çocuk yetiştirmekten kahve dükkanlarında sosyalleşmeye kadar, City Life çok sayıda fırsat sundu. Modaya uygun çatı katları ve kişisel uşaklarla lüks daireler bir kentsel heyecan kattı.
Süren anılar, sevmeyen aşk
Resim: ensigame.com
Sims 2'nin bellek sistemi, Sims'in kişiliklerini ve etkileşimlerini şekillendirerek önemli yaşam olaylarını hatırlamasına izin verdi. Bu özellik aynı zamanda gerçekçilik ve drama ekleyerek karşılıksız ilişkiler getirdi. Bir SIM, sadece bu duyguların geri çekilmesini sağlamak için bir başkası için derin duygular geliştirebilir.
Resim: ensigame.com
Resim: ensigame.com
Fonksiyonel saatler
Resim: ensigame.com
Sims 2'deki saatler dekoratiften daha fazlaydı; Gerçek oyun içi süreyi gösterdiler ve oyuncuların sadece arayüze güvenmeden saatleri izlemelerine izin verdiler. İster klasik bir duvar saati veya zarif bir büyükbaba saati olsun, her biri gerçek zamanlı olarak güncellendi.
Düşene kadar alışveriş
Resim: ensigame.com
Sims 2'de Sims, yiyecek ve giyim gibi temeller için alışveriş yapmak zorunda kaldı. Buzdolapları sihirli bir şekilde stoklanmadı ve yeni yaşlı SIM'lerin kötü oturan kıyafetler giymekten kaçınmak için yeni kıyafetler satın alması gerekiyordu ve günlük yaşama bir gerçekçilik katmanı ekledi.
Benzersiz NPC'ler
Resim: ensigame.com
Büyük boyutlu bir tavşan olan sosyal tavşan, bir SIM'in sosyal ihtiyaçları düştüğünde, arkadaşlık sunar. Bir SIM bir arıza yaşar ve oyunun sosyal dinamiklerine derinlik katarsa terapist müdahale ederdi.
Resim: ensigame.com
Hobilerin kilidini açma
Resim: ensigame.com
Freetime genişlemesi, Hobiler tanıttı ve Sims'in hayatlarını işin ötesinde zenginleştirdi. Futbol oynamaktan arabaları restore etmek veya bale ustalaşmaya kadar hobiler beceri geliştirmeyi, arkadaşlıkları ve kişisel doyumu teşvik etti. Özel hobiler gizli ödüllerin ve özel kariyer fırsatlarının kilidini açabilir ve boş zamanları anlamlı hale getirebilir.
Bir Yardım Eli
Resim: ensigame.com
Bir SIM'in bir komşu ile güçlü bir ilişkisi varsa, çocuklarına bakma konusunda yardım isteyebilirler ve bir dadı kiralamaya kişisel bir alternatif sunabilirler.
Sims 1 ve 2, derinlikleri, yaratıcılıkları ve tanıttıkları benzersiz özelliklerin zenginliği için çığır açıyordu. Tüm bu özelliklerin geri döndüğünü asla göremesek de, Sims franchise'ı ilk günlerinde bu kadar özel kılan benzersiz deneyimlerin nostaljik bir hatırlatıcısı olarak kalıyorlar.
En son makaleler