EA, Create Dead Space 4'e yapılan teklifi reddetti
Glen Schofield, DanAllenGaming ile yaptığı görüşmede, Dead Space serisini orijinal oyunun geliştirme ekibiyle yeniden diriltme girişimini açıkladı. Ancak EA, mevcut sektör önceliklerini ve karmaşıklıkları gerekçe göstererek teklifi reddetti.
Schofield, Dead Space 4 konseptinin ayrıntıları konusunda ağzı sıkı kalırken, EA'in yeniden düşünmesi durumunda ekibinin projeyi yeniden ziyaret etmeye hazır olduğunu ifade etti. Dead Space 3, özellikle Isaac Clarke'ın kaderiyle ilgili olmak üzere birçok cevaplanmamış soruyla sona erdi; bu hikayenin devamı için olgunlaşmış bir konu. EA'dan ayrılmasının ardından Schofield, serinin manevi devamı olan The Callisto Protokolünü yönetti. Dead Space'in ticari başarısıyla örtüşmese de potansiyel bir devam filmi için temel oluşturdu.
Dead Space, terk edilmiş bir maden gemisi olan Ishimura'da mahsur kalan mühendis Isaac Clarke'ı konu alıyor. Başlangıçta maden çıkarmakla görevlendirilen Ishimura'nın mürettebatı, gizemli bir kozmik sinyal yoluyla korkunç varlıklara dönüşmelerine yol açan bir görevi gizlice üstlendi. Oyunun ikonik sloganı olan "Uzayda kimse çığlığınızı duyamaz", Isaac'in umutsuz hayatta kalma mücadelesini ve bir yandan felaketin ardındaki gizemi açığa çıkarırken Ishimura'dan kaçma şeklindeki göz korkutucu görevini mükemmel bir şekilde özetliyor.
İlk bölüm olan Dead Space, uzay korku türünde ufuk açıcı bir çalışma olmaya devam ediyor. Geliştiriciler açıkça Ridley Scott'ın "Alien" ve John Carpenter'ın "The Thing" filmlerini temel etkiler olarak gösterdiler. Bu önemli oyunu deneyimlemenizi önemle tavsiye ederiz. Sonraki girişler ilgi çekici üçüncü şahıs aksiyonunu sunarken, serinin kendine özgü korku unsurlarını önemli ölçüde azalttı.
En son makaleler