ईए ने Createडेड स्पेस 4 के प्रस्ताव को अस्वीकार कर दिया
ग्लेन स्कोफील्ड ने DanAllenGaming के साथ बातचीत में, मूल गेम की विकास टीम के साथ डेड स्पेस फ्रैंचाइज़ को पुनर्जीवित करने के अपने प्रयास का खुलासा किया। हालाँकि, ईए ने वर्तमान उद्योग प्राथमिकताओं और जटिलताओं का हवाला देते हुए प्रस्ताव को खारिज कर दिया।
जबकि स्कोफ़ील्ड अपने डेड स्पेस 4 अवधारणा की विशिष्टताओं के बारे में चुप रहे, उन्होंने ईए पर पुनर्विचार करने पर परियोजना को फिर से देखने के लिए अपनी टीम की तत्परता व्यक्त की। डेड स्पेस 3 कई अनुत्तरित प्रश्नों के साथ समाप्त हुआ, विशेष रूप से इसहाक क्लार्क के भाग्य के बारे में, निरंतरता के लिए तैयार एक कथा सूत्र। ईए से अपने प्रस्थान के बाद, स्कोफील्ड ने श्रृंखला के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी, द कैलिस्टो प्रोटोकॉल का नेतृत्व किया। हालाँकि यह डेड स्पेस की व्यावसायिक सफलता से मेल नहीं खाता, लेकिन इसने संभावित अगली कड़ी के लिए एक आधार स्थापित किया।
मृत अंतरिक्ष केंद्र इंजीनियर आइजैक क्लार्क पर केंद्रित है, जो एक परित्यक्त खनन जहाज इशिमुरा पर फंसे हुए हैं। इशिमुरा के दल, जिसे मूल रूप से खनिज निष्कर्षण का काम सौंपा गया था, ने गुप्त रूप से एक मिशन चलाया जिसके कारण एक रहस्यमय ब्रह्मांडीय संकेत के माध्यम से राक्षसी प्राणियों में उनका भयानक परिवर्तन हुआ। गेम की प्रतिष्ठित टैगलाइन, "अंतरिक्ष में, कोई भी आपकी चीख नहीं सुन सकता," जीवित रहने के लिए इसहाक के हताश संघर्ष और आपदा के पीछे के रहस्य को उजागर करते हुए इशिमुरा से बचने के कठिन कार्य को पूरी तरह से दर्शाता है।
डेड स्पेस, पहली किस्त, अंतरिक्ष हॉरर शैली में एक मौलिक काम बनी हुई है। डेवलपर्स ने खुले तौर पर रिडले स्कॉट के "एलियन" और जॉन कारपेंटर के "द थिंग" को प्रमुख प्रभावों के रूप में उद्धृत किया। हम इस आवश्यक शीर्षक का अनुभव करने की अत्यधिक अनुशंसा करते हैं। जबकि बाद की प्रविष्टियाँ आकर्षक तृतीय-व्यक्ति कार्रवाई की पेशकश करती हैं, उन्होंने श्रृंखला के विशिष्ट डरावने तत्वों को उल्लेखनीय रूप से कम कर दिया है।
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